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yyyuhan
本人还是一个在读的研究生
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网卡MAC地址相关信息大全
网卡MAC地址相关信息大全 网卡地址这个概念有点混淆转载 2007-12-24 19:28:00 · 910 阅读 · 0 评论 -
内存映射文件
对文件进行操作几乎是所有应用程序都必须进行的,并且这常常是人们争论的一个问题。应用程序究竟是应该打开文件,读取文件并关闭文件,还是打开文件,然后使用一种缓冲算法,从文件的各个不同部分进行读取和写入呢?M i c r o s o f t提供了一种两全其美的方法,那就是内存映射文件。与虚拟内存一样,内存映射文件可以用来保留一个地址空间的区域,并将物理存储器提交给该区域。它们之间的差别是,物理存储转载 2008-01-11 15:54:00 · 4396 阅读 · 0 评论 -
string table一个小问题
假如某一个string table是/nTest42/nTest42/n/n/nTest4264.Document/nTest42 Document那么:这么核心的东西才给20分第一个/nTest42标书主窗口的标题第二个/nTest42是新文件名紧接着的两个/n,其中的第一个用在file open 和save对话框中的标志符第二个是用于file open 和save对话框的过滤器中的扩张类型nT转载 2008-01-08 21:08:00 · 997 阅读 · 0 评论 -
构造自己的DIB类
查看文章 构造自己的DIB类2007-05-05 11:44原创 2008-01-05 13:50:00 · 5014 阅读 · 2 评论 -
浅谈HOOK技术在VC编程中的应用 (zz)
引言 Windows操作系统是建立在事件驱动机制之上的,系统各部分之间的沟通也都是通过消息的相互传递而实现的。但在通常情况下,应用程序只能处理来自进程内部的消息或是从其他进程发过来的消息,如果需要对在进程外传递的消息进行拦截处理就必须采取一种被称为HOOK(钩子)的技术。钩子是Windows操作系统中非常重要的一种系统接口,用它可以轻松截获并处理在其他应用程序之间传递的消息,并由此可以完成一些普转载 2007-12-28 14:29:00 · 1206 阅读 · 0 评论 -
Hook
一、基本概念: 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获转载 2007-12-28 14:20:00 · 513 阅读 · 0 评论 -
DLL简介
DLL文件即动态链接库文件,是一种可执行文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源 比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序 EXE 文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用转载 2007-12-28 09:46:00 · 806 阅读 · 0 评论 -
视图中的OnCreate和OnInitialUpDate进行初始化有何不同?
时间上,两者先后顺序不同,构造函数生成本类的对象,但没有产生窗口,OnCreate后窗口产生, 然后才是视图的OnInitialUpDate,一般在这里对视图的显示做初始化。简单点,就是ONCREATE只是产生VIEW的基本结构和变量而在OnInitialUpDate()中,主要初始化视图中控件等。对各个变量进行初始化操作。例子。我们要在视图中添加一个button和combobox控件则OnCre转载 2007-12-25 13:58:00 · 603 阅读 · 0 评论 -
vc类与头文件
Class Header file CAnimateCtrl afxcmn.h CArchive afx.h CArchiveException afx.h CArray afxtempl.h CAsyncMonikerFile afxole.h CAsyncSocket afxsock.h CBitmap afxwin转载 2007-12-26 15:55:00 · 1021 阅读 · 0 评论 -
VC++中各种字符串
CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef const char * L原创 2007-12-25 13:59:00 · 1158 阅读 · 0 评论 -
MFC应用程序中处理消息的顺序
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWn转载 2007-12-25 11:46:00 · 625 阅读 · 0 评论 -
Opengl开发库介绍
Opengl开发库介绍 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式:转载 2008-01-15 12:44:00 · 4246 阅读 · 0 评论