<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[yyyllla的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; yyyllla]]></copyright><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作-4.4友元]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109477560</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109477560</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2020 20:39:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[4.4.1全局函数做友元


#include &lt;iostream&gt;
#include&lt;string&gt;
#include&lt;ctime&gt;
using namespace std;

class Building
{
    friend void goodfriend(Building* b);
public:
    string m_sittingroom;
    Building()
    {
        m_sittingroom = "客厅";...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作-4.3对象模型和this指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109454613</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109454613</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2020 20:30:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[4.3.1成员变量和成员函数分开存储

1、成员变量与成员函数分开存储；

2、只有非静态成员变量在类上

3、当一个类中没有成员变量和成员函数时，仍然占一个字节的内存空间，目的是区分不同的空类

4.3.2this指针概念




#include&lt;iostream&gt;
#include&lt;string&gt;
using namespace std;
//class Person {
//	int a;//非静态成员变量不属于类上
//	static int b;//静态成员变量属于...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作-4.2对象的初始化和清理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109346896</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109346896</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Sun, 01 Nov 2020 17:24:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[4.2对象的初始化和清理


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作-封装实例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109343678</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109343678</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2020 22:20:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题描述：





核心1：在一个类中，可以让另一个类作为本类的成员。


//要求：
//判断点与圆的关系
#include&lt;iostream&gt;
#include&lt;string&gt;
using namespace std;

class Circle
{
public:

	void setm_R(double R)
	{
		m_R = R;
	}

	double readm_R()
	{
		return m_R;
	}
	void setcenter(CenterPoi..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作-类和对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109340647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109340647</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2020 20:56:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[c++面向对象三大特性：封装、继承、多态。

c++认为世间万物都是对象，每个对象都有属性和行为。

具有相同属性的对象抽象为类。

4.1封装：4.1.1封装的意义

1、将属性和行为作为一个整体；

2、将属性和行为加以权限控制

属性 ，行为


#include&lt;iostream&gt;
#include&lt;string&gt;
using namespace std;
class student
{
	//属性和行为统称为  成员
	//属性：又称为  成员属性  成员变量
	//...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作-引用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109328262</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109328262</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2020 11:37:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、引用的含义与注意事项


#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
#include&lt;string&gt;
#include&lt;ctime&gt;
int main()
{
    int  a = 10;//a指向的内存值为10
    int&amp; b = a;//引用的定义，b与a指向同一个内存；
    cout &lt;&lt; &amp;a &lt;&lt; "&amp;b: " &lt;&lt; &amp;b &lt;&lt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作-c++核心编程-内存分区模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109321790</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109321790</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2020 10:37:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[栈区：

局部变量存放在栈区，栈区数据在函数执行完自动释放，因此不要返回局部变量的地址。



堆区：






]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作-通讯录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109321657</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109321657</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2020 21:45:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include&lt;iostream&gt;
#include&lt;string&gt;
using namespace std;
#define MAX 1000
void showMenu()
{
	cout &lt;&lt; "***********************" &lt;&lt; endl;
	cout &lt;&lt; "*****1、添加联系人*****" &lt;&lt; endl;
	cout &lt;&lt; "*****2、显示联系人*****" &lt;&...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作-结构体案例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109307543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109307543</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2020 17:14:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
#include&lt;string&gt;
#include&lt;ctime&gt;
struct student1
{
    string name;
    int score;
};
struct teature
{
    string name;
    student1 stu[5];
};
void allocate(teature tea[],int len)
{
    string ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作=结构体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109299343</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109299343</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2020 10:28:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[1，结构体定义





2，结构体数组


#include&lt;iostream&gt;
#include&lt;string&gt;
using namespace std;
struct stu
{
	string name;
	int age;
	int score;

};
int main()
{
	stu stu1[2] = {
		{"张三",18, 90},
		{"李四",18, 90}
	};
	for (int i = 0; i &lt; 2; i++)
	{
		cout &l]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员匠心之作笔记-指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109293309</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/109293309</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2020 21:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一，指针的定义



指针的定义：P为一个指向a的指针。



*P为P指向的单元的内容，即为a。

二，指针类型的数据所占的空间大小

查看指针类型数据所占的内存空间大小。



在32位操作系统下均占4字节，在64为操作系统中均占8字节。

三，空指针与野指针





四，指针-const修饰指针

4.1常量指针

4.2指针常量

4.3const既修饰指针又修饰常量







五，指针和函数


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RuntimeError: derivative for floor_divide is not implemented]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/108754250</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/108754250</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Wed, 23 Sep 2020 15:37:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题描述：pytorch训练网络的过程中，发现在loss.backward()时出现RuntimeError: derivative for floor_divide is not implemented的错误，最终发现在搭建网络过程中，除以一个常数的时候使用了“//”，是一个整数除法，使得网络训练过程中出现了整数，所以出现了上述错误。

解决方法：网络搭建过程中，使用“/”浮点数除法代替“//”整数除法时，错误解决。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[anaconda3使用血泪史]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/107425868</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/107425868</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Sat, 18 Jul 2020 11:07:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、因为安装一个包更新了一些包导致conda无法使用最终只能重新安装anaconda~

下次安东西的时候记得先拷贝一份原环境

conda create -n 新环境名称–clone 被克隆环境名称，参考这个。


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一次使用VTM编码视频采过的坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/107425188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/107425188</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Sat, 18 Jul 2020 10:45:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、自己做的yuv用vtm编码报错原因如下：

Picture width or height is not a multiple of 8 or minCuSize, please use ConformanceMode 1!"

需要裁减到宽高是8的倍数。

2、第一次用vtm编码设置完下图该设置的参数之后还是不能用，原因，exe使用release模式编译，但是此时左上角的配置没有改成release。两者要匹配。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vmware Workstation 虚拟机下安装Ubuntu， vmware tool，Caffe, pycharm]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/106925601</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/106925601</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 16:07:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[VMware Workstation和Ubuntu的安装流程按照这篇博客。

VMware tools的安装按照这篇博客。执行完这篇博客里的第8步后可能有提示，若回车默认停止安装。这里若输入“yes"再回车则可继续安装。


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[win10下VVC-VTM8.2下载与安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/106053959</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/106053959</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Mon, 11 May 2020 14:48:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[环境win10 ，64位

安装了VTM8.2，cmake3.17.0

整体流程的参考博客。

其中需要安装cmake,由于官网下载很慢而且中间总是中断导致下载失败，所以用该博客提供的的网盘资源下载cmake。

cmake的安装过程参考该博客。


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Deep Colorization（论文阅读记录）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/105319877</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/105319877</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Sun, 05 Apr 2020 00:06:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[Title:Deep Colorization

原文地址

背景：目前的显色方法（Colorization methods）分为scribble-based methods 和examplebased method两大类。

scribble-based methods：需要在待显色的灰度图像上提供大量的涂鸦，耗时耗人力。

examplebased method：为了减轻人力的负担，提出该方法...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[帧间预测]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/104909001</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/104909001</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 21:39:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载：原文出处：https://blog.youkuaiyun.com/xietingcandice/article/details/40052165/

            
                            
                
定义　　运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像，它是减少帧序列冗余信息的有效方法。
MPEG-4采用I-VOP、P-VOP...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[轻量化网络：MobileNet-V2（转载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/102524087</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/102524087</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Sat, 12 Oct 2019 17:10:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接https://blog.youkuaiyun.com/u011995719/article/details/79135818

                    
                    
                        
                    
                                            


创新...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mobilenet系列之又一新成员---mobilenet-v3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/102523139</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyllla/article/details/102523139</guid><author>yyyllla</author><pubDate>Sat, 12 Oct 2019 16:39:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接：https://blog.youkuaiyun.com/Chunfengyanyulove/article/details/91358187
原文声明：版权声明：本文为博主原创文章，遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议，转载请附上原文出处链接和本声明。

                                                

...]]></description><category></category></item></channel></rss>