黑马程序员匠心之作-4.2对象的初始化和清理

目录:

4.2.1构造函数和析构函数 

4.2.2构造函数的分类和调用 

#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
class Person
{
    //构造函数分类:有参构造  无参构造
    //            普通构造  拷贝构造
public:

    Person()
    {
        cout << "调用无参构造函数" << endl;
    }
    Person(int a)
    {
        age = a;
        
        cout << "调用有参构造函数" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person(const Person& P)
    {
        //将传入的person的属性拷贝到目前的person的属性里面;
        age = P.age;
        cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
    }
    ~Person()
    {
        cout << "调用析构函数" << endl;
    }
    int age;
};
void test()
{
    //调用方法

    //括号法
    Person P1;//默认调用方法;
    //注意事项:在使用默认调用方法时,不能加(),编译器会默认是函数的声明
    //Person p1();//错误写法,认为是一个返回值为Person类型,函数名为p1的函数声明;相当于void t1();

    Person P2(10);//有参构造
    Person P3(P2);//拷贝构造
    cout << "P2年龄:" << P2.age << endl;
    cout << "P3年龄:" << P3.age << endl;
    //显示法
    Person P4 = Person(10);//显示调用有参构造
   
    //Person(10);//匿名对象,特点,当前行结束之后系统会自动收回匿名对象;
    //注意事项:不要用拷贝构造初始化匿名对象
    //Person(P3);//编译器认为Person(P3)相当于Person P3,与之前的命名相同
    Person P5 = Person(P4);//显示调用拷贝构造 

    //隐士转换法
    Person P6 = 10;//相当于 Person P5 = Person(10);
    Person P7 = P6;
     

}
int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

 4.2.3何时调用拷贝函数

 

#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
class Person
{
    //构造函数分类:有参构造  无参构造
    //            普通构造  拷贝构造
public:

    Person()
    {
        cout << "调用无参构造函数" << endl;
    }
    Person(int a)
    {
        age = a;
        
        cout << "调用有参构造函数" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person(const Person& P)
    {
        //将传入的person的属性拷贝到目前的person的属性里面;
        age = P.age;
        cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
    }
    ~Person()
    {
        cout << "调用析构函数" << endl;
    }
    int age;
};
void test01()//使用一个创建完毕的对象初始化另外一个新的对象
{
    
    Person P1;//默认调用方法;
    Person P2(P1);//拷贝构造
   
}
void diaoyong(Person p)
{

}
void test02()//值传递的方式给函数参数传值
{
    Person p;
    diaoyong(p);
}
Person work()
{
    Person p;
    return p;
}
void test03()//以值方式返回局部对象
{
    Person P = work();
}
int main()
{
    test01();
    test02();
    test03();
    system("pause");
    return 0;
}

4.2.4构造函数调用规则

 

 4.2.5深拷贝与浅拷贝

重点:

1、浅拷贝:编译器提供的等号复制;会产生堆区数据重复释放问题

     深拷贝:自己重新开辟堆区进行值得传递;解决浅拷贝问题

2、析构函数代码可以用来释放堆区数据。

 

 浅拷贝带来的问题:堆区的数据重复释放,栈区数据特点,现金后出,P2先释放掉了地址为0x0011这个地址的数据,P1再来释放的时候,出现了堆区地址重复释放的问题。

#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
class Person
{
  
public:

    Person()
    {
        cout << "调用无参构造函数" << endl;
    }
    Person(int a,int height)
    {
        age = a;
        m_height = new int(height);
        cout << "调用有参构造函数" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person(const Person& P)
    {
        //将传入的person的属性拷贝到目前的person的属性里面;
        age = P.age;
       // m_height = P.m_height;//浅拷贝操作:编译器自带的拷贝函数写法,会产生堆区重复释放的问题,
        //深拷贝操作:自己开辟一个新的堆区进行身高的值传递
        m_height = new int(*P.m_height);
        cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
    }
    ~Person()
    {
        //析构代码,将堆区开辟的数据释放
        if (m_height != NULL)
        {
            delete m_height;
            m_height = NULL;
        }
        cout << "调用析构函数" << endl;
    }
    int age;
    int* m_height;
};
void test01()
{
    
    Person P1(18,167);
    cout << "P1的年龄:" << P1.age << " P1的身高:" << *P1.m_height << endl;
    Person P2(P1);//拷贝构造
    cout << "P2的年龄:" << P2.age << " P2的身高:" << *P2.m_height << endl;
}


int main()
{
    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}

4.2.6初始化列表

#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
//传统的初始化方法
//class Person
//{
//  
//public:
//
//   
//    Person(int a,int b)
//    {
//        m_a = a;
//        m_b = b;
//    }
//    
//    int m_a;
//    int m_b;
//};
//列表初始化方法;
class Person
{

public:


    Person(int a, int b):m_a(a),m_b(b)
       
    {
       
    }

    int m_a;
    int m_b;
};
void test01()
{
    
    Person P1(18,167);
    cout << "a:" << P1.m_a<< " b:" << P1.m_b << endl;
    
}


int main()
{
    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}

4.2.7类对象作为类成员 

 

 4.2.8静态成员

#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;

class Person
{

public:
    //静态成员函数
    static void func()
    {
        a = 100;//静态成员函数可以访问静态成员变量,静态成员a是共享的不属于某一个对象
        //b = 200;//错误,静态成员函数不能访问静态成员变量。非静态成员b不是共享的,
        cout << "static void 调用" << endl;
    }
    
    static int a;
    //int b;

private://静态成员函数同样有访问权限;若设置为私有,则类外仍然不能访问到;
    static void func2()
    {
       
    }
};
int Person::a = 100;
void test01()
{
    //静态成员函数的两种访问方式
    //1通过对象访问
    Person P;
    P.func();
    //通过类名访问
    Person::func();
}


int main()
{
    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}

 

 

 

 

黑马程序员匠心的笔记涉及多个方面的内容,具体如下: - **职工管理系统**:在`workerManager.cpp`构造函数中可追加测试代码,用于显示职工信息。代码如下: ```cpp //测试代码 for(int i=0;i<this->m_EmpNum;i++) { cout << "职工编号: " << this->m_EmpArray[i]->m_Id << " 姓名: " << this->m_EmpArray[i]->m_Name << " 部门编号: " << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl; } ``` 该代码的功能为显示职工信息 [^1]。 - **对象成员的构造析构顺序**:当类中成员是其他类对象时,该成员被称为对象成员。构造顺序是先调用对象成员的构造,再调用本类构造;析构顺序与构造相反。示例代码如下: ```cpp class Phone { public: Phone(string name) { m_PhoneName = name; cout << "Phone构造" << endl; } ~Phone() { cout << "Phone析构" << endl; } string m_PhoneName; }; class Person { public: //初始化列表可以告诉编译器调用哪一个构造函数 Person(string name, string pName) :m_Name(name), m_Phone(pName) { cout << "Person构造" << endl; } ~Person() { cout << "Person析构" << endl; } void playGame() { cout << m_Name << " 使用" << m_Phone.m_PhoneName << " 牌手机! " << endl; } string m_Name; Phone m_Phone; }; void test01() { //当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为 对象成员 //构造的顺序是 :先调用对象成员的构造,再调用本类构造 //析构顺序与构造相反 Person p("张三" , "苹果X"); p.playGame(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } ``` 此代码展示了包含对象成员的类在构造析构时的顺序情况 [^2]。 - **结构体数据分配与打印**:通过结构体嵌套的方式,为教师学生分配数据并打印。示例代码如下: ```cpp struct Student { string name; int score; }; struct Teacher { string name; Student sArray[5]; }; void allocateSpace(Teacher tArray[] , int len) { string tName = "教师"; string sName = "学生"; string nameSeed = "ABCDE"; for (int i = 0; i < len; i++) { tArray[i].name = tName + nameSeed[i]; for (int j = 0; j < 5; j++) { tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j]; tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40; } } } void printTeachers(Teacher tArray[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << tArray[i].name << endl; for (int j = 0; j < 5; j++) { cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl; } } } int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime> Teacher tArray[3]; //老师数组 int len = sizeof(tArray) / sizeof(Teacher); allocateSpace(tArray, len); //创建数据 printTeachers(tArray, len); //打印数据 system("pause"); return 0; } ``` 该代码实现了为教师学生分配数据,并将其打印输出 [^3]。 - **构造函数与拷贝构造函数**:用户定义有参构造函数无参构造函数,若不提供拷贝构造函数,编译器会提供默认构造函数。示例代码如下: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Person { public: int m_age; Person(){ cout << "Person 默认构造函数" << endl; } Person(int age){ m_age = age; cout << "Person 有参构造函数" << endl; } // Person(const Person &p){ // m_age = p.m_age; // cout << "Person 拷贝构造函数" << endl; // } ~Person(){ cout << "Person 析构函数" << endl; } }; void func1(){ Person p; p.m_age = 10; Person p1(p); // 注释掉自己写的拷贝构造函数,查看p1的年龄属性是否正确 cout << p1.m_age << endl; } int main(){ func1(); system("pause"); return 0; } ``` 此代码展示了在不同构造函数定义情况下对象的创建情况 [^4]。 - **敲桌子案例**:从 1 开始数到数字 50,如果数字个位含有 7,或者数字十位含有 7,或者该数字是 7 的倍数,打印敲桌子及其对应的数字。示例代码如下: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { for (int i = 1; i <= 50; i++) { if (i % 10 == 7 || i / 10 % 10 == 7 || i % 7 == 0) { cout << "敲桌子,此时的数字为:"<<i << endl; } } system("pause"); return 0; } ``` 该代码实现了敲桌子案例的功能 [^5]。
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