定向越野(添加任务信息和根据坐标位置触发游戏)

本文介绍了一种基于实际坐标值的任务地点定位方法,并通过弹窗提示用户接受任务。一旦用户同意,系统会随机选择一个任务地点并定时检查用户是否位于该区域。当用户到达指定地点后,将触发新的任务流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.首先获取任务地点的实际坐标值,用hashmap存储

HashMap<Integer, double[]> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put(0, new double[]{xxx.xxxx,36.xxxx});//三区
hashMap.put(1, new double[]{xxx.xxxx,36.xxxx});//一号食堂
hashMap.put(2, new double[]{xxx.xxxx,36.xxxx});//图书馆


2.创建任务提示弹窗

使用户接受任务之后随机定位目标地点,

missionButton = (Button) findViewById(R.id.missionButton);
        missionButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if(!jieshourenwu){
                    dia1 = new AlertDialog.Builder(LocationDemo.this).setTitle("是否接受任务?")
                            .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                                public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
                                    jieshourenwu = true;
                                    dia2 = new 
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