<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[yyyandroid的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; yyyandroid]]></copyright><item><title><![CDATA[2013年   Android开发环境安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8587963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8587963</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Mon, 18 Feb 2013 16:16:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考文档： http://developer.android.com/sdk/index.html
好久没有配置开发环境了，上次重装系统重装了一下发现现在Android有了集成好的开发工具了只要下载安装就好。下面说一下步骤：
1、安装配置JDK环境     下载网址http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.htm]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[获取谷歌地图的密钥 KEY（写于2013年）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8585906</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8585906</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Sun, 17 Feb 2013 18:28:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考文档  https://developers.google.com/maps/documentation/android/v1/mapkey
上网的时候发现以前的申请谷歌API不管用了 所以自己连查资料带看别人的博客终于弄好了
1.注册对应用程序签名的证书的MD5指纹
    打开Cmd --〉输入 命令 ：


keytool -list -alias androiddebugk]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8569268</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8569268</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Mon, 04 Feb 2013 15:50:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、相关概念
1、Drawable就是一个可画的对象，其可能是一张位图（BitmapDrawable），也可能是一个图形（ShapeDrawable），还有可能是一个图层（LayerDrawable），我们根据画图的需求，创建相应的可画对象
2、Canvas画布，绘图的目的区域，用于绘图
3、Bitmap位图，用于图的处理
4、Matrix矩阵

二、Bitmap

1、从资源中获]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 模拟器创建参数说明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8473261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8473261</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Sun, 06 Jan 2013 15:29:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blog.youkuaiyun.com/soft200816/article/details/6641317


Name：自定义虚拟的名称，不能有空格或者其他非法字符，否则不能创建，即Creat AVD不能高亮点击。




Target：选择要运行的android版本（也可理解为内核？），此处有两个版本，取决于你在最初时下载的选择，个人理解这两个同样为2.2版本差异在从名称上]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android之Tab分页标签的实现方法一-----TabActivity和TabHost的结合（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8211240</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8211240</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 10:55:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.cnblogs.com/cpcpc/archive/2011/06/23/2123015.html


许多软件，因为功能比较多，都喜欢采用Tab分页。在Android里面Tab分页，常用的方法有两种：

       1、采用TabActivity和TabHost的结合

       2、采用ActivityGroup和GridView的结合。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windos常用技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8124003</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8124003</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Mon, 29 Oct 2012 13:46:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[查看自己电脑是多少位的：
开始——运行——cmd——systeminfo ：系统类型:   x64-based PC  (如果是x86就是32位的)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杂乱笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8056217</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8056217</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Wed, 10 Oct 2012 14:07:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[删除目录  rm -r 目录名]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sqlite3 方法总结大全   不断更新中]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8031675</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/8031675</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Sat, 29 Sep 2012 11:11:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[______________________查看表结构________________________________

有两种基本的表结构查看方式：

1. 使用schema命令。

.schema XXXTableName

注意：在命令语句后不要加“ ; ”。

2.使用sql语句。

select * from sqlite_master where type="t]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android之Handler用法总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7999986</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7999986</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Thu, 20 Sep 2012 14:14:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/30/2306980.html


方法一：(java习惯，在android平台开发时这样是不行的，因为它违背了单线程模型）
刚刚开始接触android线程编程的时候，习惯好像java一样，试图用下面的代码解决问题 


new Thread( new Runnable() {]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[恼人的设计模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7942078</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7942078</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Tue, 04 Sep 2012 14:35:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/10/14/2211247.html

最近参加面试，总是被问到设计模式的问题。本人作为一个实用派，完全没搞懂作为一个功能的实现者，设计模式到底有多重要。当然，本人的意思不是说设计模式没用或者不该了解，但是这是一个度的问题，简单的模式，常用的模式，了解并会用，是必然的，但是其他模式，更深层的东]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux和windows平台下，如何下载android sdk的源代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7942049</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7942049</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Tue, 04 Sep 2012 14:32:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要是介绍在linux和windows平台下，如何下载android sdk的源代码，注意是sdk的源代码，而不是android的所有源代码，同时介绍如何把sdk源代码加入到eclipse里，使android
 平台手机开发者可以直接查看源代码，通过阅读SDK源码，能更好的理解和运用Android的API。

本文主要分2部份。第1部份介绍如何下载android sdk的源代码；第2部份]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android五大布局——LinearLayout、FrameLayout、AbsoulteLayout、RelativeLayout和TableLayout]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7941707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7941707</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Tue, 04 Sep 2012 13:51:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/08/24/2152004.html　Android的界面是有布局和组件协同完成的，布局好比是建筑里的框架，而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列，就组成了用户所看见的界面。Android的五大布局分别是LinearLayout（线性布局）、FrameLayout（单帧布局）、R]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android设置图片填充样式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7939023</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7939023</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2012 17:40:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[设置图片样式
titleMode=“”





<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:src="@drawable/bottom_bar_selected"
    android:tileMode="repeat"
/>]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[类集]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7840261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7840261</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Tue, 07 Aug 2012 18:06:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要介绍的内容：
1、类集的主要作用
2、Collection、List、Set接口的作用及相关的子类
3、Map的作用及相关子类
4、Object类的作用
5、掌握泛型在整个Java类集的作用
6、掌握属性文件的操作


一、类集设置的目的（重点哦）
类集： 一系列动态对象数组。
对象数组有哪些问题？普通的对象数组的最大问题在于数组中的元素个数是固定的，不能动态扩充大小，所]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[集合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7838841</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7838841</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Tue, 07 Aug 2012 13:50:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要介绍的内容：
1、类集的主要作用
2、Collection、List、Set接口的作用及相关的子类
3、Map的作用及相关子类
4、Object类的作用
5、掌握泛型在整个Java类集的作用
6、掌握属性文件的操作


一、类集设置的目的（重点哦）
类集： 一系列动态对象数组。
对象数组有哪些问题？普通的对象数组的最大问题在于数组中的元素个数是固定的，不能动态扩充大小，所]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[集合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7828131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7828131</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Fri, 03 Aug 2012 17:27:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要内容：
1、类集的主要作用
2、Collection、List、Set接口的作用及相关子类
3、Map的作用及相关子类
4、Object类的作用
5、掌握泛型在整个Java类集的作用
6、掌握属性文件的操作


一、类集]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7823980</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7823980</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Fri, 03 Aug 2012 15:30:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[进程与线程
*单进程处理：最传统的DOS系统中只要有病毒出现，就立刻有反映，因为在DOS系统中属于单进程处理，即：在同一个时间段上只能有一个程序在执行。
*多进程处理：Windows操作系统是一个多进程，例如，假设在Windows中出现病毒了，则系统照样可以使用。
 对于资源来讲，所有的IO设备、CPU等等都只有一个，那么对于多进程的处理来讲，在同一个时间段上会有多个程序运行，但是在同一个时]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JDBC（未完 别看呢）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7823685</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7823685</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Thu, 02 Aug 2012 17:28:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、JDBC的分类
2、JDBC的基本使用，在使用的时候直接以Oracle数据库为准
3、事务处理


JDBC的基本概念
JDBC： Java Database Connective， Java数据库连接，是一组专门负责连接并操作数据库的标准，在整个JDBC中实际上大量的提供的是接口，针对于各个不同的数据库生产商，只要想使用Java进行数据库的开发，则肯定要对这些标准有所支持。
J]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA网络编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7804596</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7804596</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Thu, 02 Aug 2012 16:34:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、TCP程序的实现
2、将多线程应用在网络开发之中
3、UDP的程序实现


网络编程的基本概念：
网络：就是将物理上不在一起的主机进行互联。
在网络上的通讯需要使用协议，常见的通讯协议：TCP、UDP
* TCP：属于可靠的连接，使用三方握手的方式完成连接的确认。
* UDP：属于不可靠的连接
对于网络程序的开发有两种架构：
* C/S：客户端服务器端，对于这种程序需要开]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对象序列化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7801631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7801631</guid><author>yyyandroid</author><pubDate>Mon, 30 Jul 2012 18:30:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、什么是对象序列化？
对象序列化：就是将一个对象转换为二进制数据流。
如果一个类对象要想实现对象序列化，怎对象所在的类必须实现Serializable(序列化)接口。
在此接口中没有任何的方法，此接口只是作为一个标识，表示本类的对象具备了序列化的能力而已。
如果要想完成对象的序列化，则还要依靠ObjectOutputStream类和 ObjectInputStream类，前者属于序列化操]]></description><category></category></item></channel></rss>