JAVA面向对象——多态(最重要部分)

新手小白学JAVA 面向对象之多态 4 多态 4.1 概念 多态指同一个实体同时具有多种形式 它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。 主要是指同一个对象,在不同时刻,代表的对象不一样,指的是对象的多种形态。 好处是:可以把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,统一调用标准。 水果有两种形态:水果和苹果,不关心买回来的是苹果还是西瓜,只要是水果就行 class Animal{//1.定义父类Animal …eat(){syso(“吃啥都行”)} } class Cat exte 阅读详情

参考 抽象类和接口:http://blog.youkuaiyun.com/yyyandroid/article/details/7680436


对象的多态性:(JAVA中最重要的一个部分)

1、方法的重载和方法的覆盖实际上属于多态的一种体现

2、真正的多态性还包含了一种称为对象多态行的概念

3、对象多态性:子类和父类对象的相互转换关系

向上转型:父类 父类对象 = 子类实例 -->自动完成

向下转型 :子类 子类对象=(子类)父类实例 -->强制完成


常见异常:java.lang.ClassCastException (类转换异常,根本原因是两个没有关系的类进行相互的对象转换操作)此异常实际上是继NullpointerExption之后,第二个最容易出现的异常。


4、instanceof类的用法:(判断是否是另一个类的实例)

对象 instanceof 类 ——>返回boolean类型的数据,值就是true或false

class DemoA{
	public void fun1(){
		System.out.println("-A---fun1----");
	}
	public void fun2(){
		fun1();
	}
}
class DemoB extends DemoA{
	public void fun1(){
		System.out.println("-B---fun1----");
	}
	public void funB2(){
		System.out.println("-B---funB2----");
	}
}

class DemoC extends DemoA{
	public void fun1(){
		System.out.println("-C---fun1----");
	}
	public void funC2(){
		System.out.println("-C---funC2----");
	}
}


public class Demo {
	public static void main(String args[]){
		getAllFun(new DemoB());
		getAllFun(new DemoC());
		getAllFun(new DemoB());
	}
	public static void getAllFun(DemoA childClass){
		childClass.fun2();
		if(childClass instanceof DemoB){
			DemoB demoB = (DemoB) childClass;
			demoB.funB2();
		}
		if(childClass instanceof DemoC){
			DemoC demoC = (DemoC) childClass;
			demoC.funC2();
		}
		
	}
}

//结果:
//-B---fun1----
//-B---funB2----
//-C---fun1----
//-C---funC2----
//-B---fun1----
//-B---funB2----

5、在继承关系中,父类的设计很重要。只要父类设计合理了,则代码开发就非常简便了

JAVA面向对象高级部分—多态 变量存储的地址不能改变,但地址所指向对象的内容可以改变每个子类都要重写父类的方法代码示例接口中不能有构造器和创造对象。原来的接口中只能定义一些常量和成员抽象方法,有了这三个新增方法后,接口内的方法可以有方法体了。1、默认方法使用default修饰2、私有方法,必须使用private修饰接口外部不能直接访问接口内部方法可以直接访问3、静态方法:必须使用static修饰,默认会被public修饰接口的多继承接口的注意事项(了解)1)被继承的接口中,存在方法名冲突,则不支持多继承。 阅读详情

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