<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; yyxhhx]]></copyright><item><title><![CDATA[隐私政策]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/50585216</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/50585216</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Tue, 26 Jan 2016 09:33:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[隐私政策 
 
任意涂鸦板app尊重并保护所有使用服务用户的个人隐私权。为了给您提供更准确、更有个性化的服务，任意涂鸦板app会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。但任意涂鸦板app将以高度的勤勉、审慎义务对待这些信息。除本隐私权政策另有规定外，在未征得您事先许可的情况下，任意涂鸦板app不会将这些信息对外披露或向第三方提供。任意涂鸦板app会不时更新本隐私权政策。 您在同意任意涂鸦]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dsploit分享]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/43865367</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/43865367</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Tue, 17 Feb 2015 10:02:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[BusyBox 是标准 Linux 工具的一个单个可执行实现。BusyBox 包含了一些简单的工具，例如 cat 和 echo，还包含了一些更大、更复杂的工具，例如 grep、find、mount 以及 telnet。有些人将 BusyBox 称为 Linux 工具里的瑞士军刀。简单的说BusyBox就好像是个大工具箱，它集成压缩了
 Linux 的许多工具和命令
源码地址：https://g]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 国内下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/43578379</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/43578379</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Fri, 06 Feb 2015 23:18:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[不知道是因为最近kaihui还是怎么的，打开android sdk官方网站特别的慢，想下载最新版本的platform几乎变成不可能完成的任务，不知道为什么Google不像Apache那样在各国设立镜像站。为了预防今后再出现这样的情况，这次干脆把android开发所需要的各种包总结一下，顺便提供本地下载链接，省得以后找起来麻烦。

通过分析SDK Manager里要用到的repository文件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[xcode破解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/43031721</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/43031721</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Thu, 22 Jan 2015 23:07:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[PS：使用无证书调试，也意味着你的设备要越狱！

然后呢，下面内容自己亲自操作，加上度娘的资料，再次说明。

第一步：制作证书

1）打开  Finder－>应用程序－>实用工具 ->  钥匙串访问 

2）单击："钥匙串访问"选择  "证书" 再选择"创建证书"过程如下图：



注意：证书名称必须填写为 iPhone Developer，下面“让我覆盖这些默认值”一定要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Xcode5&4.6.3 + iOS 7&6免证书开发+真机调试+生成ipa全攻略(提供Xcode下载)!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/43030841</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/43030841</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Thu, 22 Jan 2015 22:43:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[前提：


        众所周知，在Xcode上开发的程序只能在模拟器中运行，如果要放到真机上则要花费99美金购买开发者证书iDP。本文介绍的是在上一代Xcode4.6.3上演示的，Xcode5配合iOS7已经亲测完美使用，所以在没有iDP的情况下，要想将程序放到iPhone上调试，并最终发布ipa用于分享，需要以下几个步骤：

1.自己为自己颁发一个证书用于为生成的程序签名；
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android离线包安装方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/42836009</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/42836009</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Sun, 18 Jan 2015 15:38:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[AndroidSDK在国内下载一直很慢··有时候通宵都下不了一点点，最后只有选择离线安装，现在发出离线安装地址和方法，希望对大家有帮助！

离线安装包下载地址：http://dl.vmall.com/c0m7f1w8rq

一，首先下载SDK的安装包，android-sdk_r10-windows.zip（安装工具）解压到目录，如我的目录D:\programs\android-sdk-wi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android全平台离线下载包]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/42835977</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/42835977</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Sun, 18 Jan 2015 15:36:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[AndroidSDK在国内下载一直很慢··有时候通宵都下不了一点点，最后只有选择离线安装，现在发出离线安装地址和方法，希望对大家有帮助！

离线安装包下载地址：http://dl.vmall.com/c00x42abt3

离线安装包会不断更新，我也就不新开外链的地址，会在原有外链上不断更新新的安装包，现已经更新到4.0.3，这几天会更新4.1或者4.2的！

安装方法就参见：http]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Object-c 中的 SEL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/39833155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/39833155</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Mon, 06 Oct 2014 21:56:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[SEL

在Objective-C中，SEL是选择器（selector）的一个类型。选择器就是指向方法的一个指针，读者可以简单理解为程序运行到这里就会执行指定的方法，可以这样定义一个选择器：
SEL action = [button action]; 

我们这样使用一个选择器，下面的选择器都叫做action：
[Foo action]  [Bar action] 

在Targe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu下使用wine和自由神器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/39677471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/39677471</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Mon, 29 Sep 2014 22:35:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[ubuntu 官方自带了 wine ，但是推荐用 winehq 官方提供的最新版本 wine ，新版本解决了很多以前显得麻烦的问题。
PPA地址：https://launchpad.net/~ubuntu-wine/+archive/ppa
sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa
然后安装：
sudo apt-get update
sudo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[xcode各版本下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/39585313</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/39585313</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Fri, 26 Sep 2014 20:22:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[我用的是4.4.1，  我的ipad是ios
 5.1.1固件，如果用4.5的xcode的话自带的sdk是6.0的，无法真机调试，又不想升级ipad、到6.0。只好用4.4.1的xcode了
我现在用的xcodee
 4.4.1可以和4.5并存。。因为都是app格式的，其中一个xcode改一下名字就可以了。

Xcode
 3.2.3 and iPhone SDK 4 GM seed ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用apktool+dex2jar+xjad进行反编译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/39236105</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/39236105</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Fri, 12 Sep 2014 22:12:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用apktool+dex2jar+xjad进行反编译
1、  上goole官网下载如下所示的两个压缩文件
https://code.google.com/p/android-apktool/downloads/list

2、下载完后将他们解压缩

然后将以下两个文件拷到apktool1.5.2文件夹下

因为批处理文件apktool.bat里面指明了处理当前文件夹下的jar包，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos搭建android下的开发环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38737141</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38737141</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Thu, 21 Aug 2014 21:35:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[没想到cocos3.2也出现了一点bug，还要经过一周晚上的努力，全部搞定。可以在android下使用啦
上个截图庆祝下 有需要的可以看http://item.taobao.com/item.htm?id=40745006457]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Screen Monitor]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38737069</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38737069</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Thu, 21 Aug 2014 21:33:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android Screen Monitor 一个不错的截屏工具]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 中的px、dp和sp单位的含义]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38686533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38686533</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Tue, 19 Aug 2014 19:20:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[px：

即像素，1px代表屏幕上一个物理的像素点；

px单位不被建议使用，因为同样100px的图片，在不同手机上显示的实际大小可能不同，如下图所示（图片来自android developer guide，下同）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos编译报Couldn't find the gcc toolchain]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38668119</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38668119</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Mon, 18 Aug 2014 22:17:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[以上错误是
官网没有r9d下载啊
https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
怎么搞？
真是郁闷啊，搭建个环境搞那么久，一大堆东西一大堆版本，烦不烦]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows环境下搭建Cocos2d-x3.2环境并配置android交叉编译环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38666165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38666165</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Mon, 18 Aug 2014 21:16:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、软件

1）VS2012（C++11特性在VS2012以上可以使用）；传送门：

2）Cocos2d-x官网源码；传送门： http://cocos2d-x.org/download

3）JDK；传送门：https://github.com/inferjay/AndroidDevTools/

4）NDK；传送门：https://github.com/inferjay/And]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中的第一个NDK的例子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38665901</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38665901</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Mon, 18 Aug 2014 20:58:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[前几天研究了JNI技术后，想在Android上试一试研究结果，查阅了很多资料后，总结如下步骤:
首先来看一下什么是NDK:

     NDK 提供了一系列的工具，帮助开发者快速开发C（或C++）的动态库，并能自动将so 和java 应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
     NDK 集成了交叉编译器，并提供了相应的mk 文件隔离CPU、平台、ABI 等差异，开发人员]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android游戏开源引擎]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38521863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38521863</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Tue, 12 Aug 2014 21:55:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、Angle (2D Java)


Angle是一款专为Android平台设计的，敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎，基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写，并且可以根据自己的需要替换里面的实现，缺陷在于文档不足，而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

最低运行环境要求不详。

项目地址：http://code.google.com/p/angle/
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android sqlite 使用(1)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38376253</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38376253</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Mon, 04 Aug 2014 22:26:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android操作系统使用SQLite数据库，使用有两种方法获得数据库对象：
1.获取已经存在的数据库
 
SQLiteDatabase dbbrndi=SQLiteDatabase.openDatabase("/sdcard/zhycheng.db3", null,SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);

第一个String参数是数据库在文件系统中的位置，第二个参]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android SQLite用法(1)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38376185</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/yyxhhx/article/details/38376185</guid><author>yyxhhx</author><pubDate>Mon, 04 Aug 2014 22:15:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于Android平台来说，系统内置了丰富的API来供开发人员操作SQLite，我们可以轻松的完成对数据的存取。下面就向大家介绍一下SQLite常用的操作方法。本篇文章主要用到SQLiteDatabase的一些函数。废话少说，直接贴代码！由于数据库中操作的对象时Student类，因此我们看一下Student.java代码：
 


[java] 
view plaincopyprint?]]></description><category></category></item></channel></rss>