
GDI+
文章平均质量分 60
yyxhhx
这个作者很懒,什么都没留下…
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仿写Bartender标尺
目前标尺写法有两种1、建立在视图类中的标尺,如ps标尺2、建立在框架类或CView之上的标尺如Bartender,也就是我们今天仿写的重点。用到的知识主要是GDI和GDI+绘图。在此我们选择的父类为CWnd作为我们标尺的父类。具体的代码如下#include "stdafx.h"//#include "reportcreator.h"#include "VertR原创 2014-03-26 20:37:02 · 477 阅读 · 1 评论 -
GDI+对象转换为内存对象
前提图像格式转换我们有如下思路1、使用开源库CXimage等2、解析图像格式,自己开发图像库3、使用GDI+4、其他今天我们使用GDI+作为图像处理的方法。GDI+可以做图层、图像的处理,但是他也有自身的不足,比如说效率、不能保持为内存对象。今天我们就解析如何将GDI+转换为内存对象以及如何将内存对象转化为GDI+对象,具体的看代码static int GetEncoder原创 2014-04-02 22:11:17 · 367 阅读 · 0 评论 -
利用GDI+和CXimage实现图像的任意角度旋转
1、由于项目的需要设计一个图像的任意角度旋转的软件,结合博客中对GDI+和Cximage的介绍,终于完成了。由于项目原因暂时不贴全部代码了。但是关键点已经在博客中写过了。只贴一个个人写的作品吧。原创 2014-04-03 22:14:47 · 1132 阅读 · 0 评论 -
GDI+新增功能简介
1、Platform sdk下载地址http://blog.youkuaiyun.com/cyldone/article/details/5862201 (yyxhhx提供)编译环境需要配置vc6.0的包含目录1)二维矢量图形矢量图形包括坐标系统中的系列点指定的绘图基元(如直线、曲线和图形)。例如,直线可通过它的两个端点来指定,而矩形可通过确定其左上角位置的点并给出其宽度和高度的一对数字来指原创 2014-03-26 20:20:12 · 354 阅读 · 0 评论