android studio for android learning (二十二 )如何在camera2中加载其它控件和当前摄像头视图显示在一起以及UI优化

本文介绍了如何在Android的Camera2中加载其他控件并与摄像头视图共存,重点讲解了<merge>标签在UI优化中的应用,以及布局复用的<include>和<ViewStub>的使用方法,旨在提升AR/VR项目的性能和用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.在camera视图中显示其它控件,在增强现实中有很重要的应用,下面介绍一种在camera视图中加载其它控件的方法。

2.下面先来展示下要达到的效果,如下图中所示

这里写图片描述

3.首先要是在一般的容器来,像linearlayout,relativeLayout,tableLayout,FrameLayout等可以在代码中动态布局,但在摄像头视图下,本人用的是textureView怎么都不可以添加相关的控件,比如加个editText或是button等,特别是上图想要的效果,基本达不到。

4.首先出现上图所示的关键不是代码而是布局文件,产生上面视图和布局文件如下所示

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/mainView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <!--TextureView的最小AIP 14 ,现在改到最小已经是21-->


    <TextureView
        android:id="@+id/texture"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        />

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="dragon test"
        android:textColor="@android:color/holo_green_light"
        
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