Unity 判断当前网络类型

本文介绍了一种在Unity中检测当前设备网络类型的方法,并提供了一个简单的函数实现,该函数能够返回当前网络是2G/3G/4G、WiFi还是未连接状态。

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在用Unity做移动端时,有时需要判断手机当前的网络类型,Unity 提供了相关的API  ,相当方便。 代码如下:


 /// <summary>
 /// 获取当前网络类型(2g、3g、4g/Wifi/无)
 /// </summary>
/// <returns></returns>
 public static NetworkReachability GetNetworkReachabilityType()
 {
          return Application.internetReachability;
 }



Mark:   

1.Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork  →  "当前为运行商网络(2g、3g、4g)";


2.Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork  →  "当前为Wifi网络";


3.Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable  → "没有连接网络"





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