
设计模式
关于设计模式的总结
Yolanda94
不忘初心,方得始终。
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【设计模式】大话设计模式总结
设计模式这个东西已经久仰大名很久了,我自己也在暑假开始之前将《大话设计模式》看完了,但是因为期末考试等等一堆事家上自己的拖延症,所以一直拖到现在才来总结,实在不是件好事,所以争取下次计时总结!不过现在总结也还是有好处的,正好在开始机房重构之前将设计模式重温一下,开始重构时使用设计模式应该会比较熟悉一点,不至于那么陌生。好了,那么废话不多说,请看我的总结:一、是什么?设计模式是什么呢?这原创 2016-07-24 20:36:33 · 649 阅读 · 21 评论 -
【软考学习】设计模式——原型模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】原型设计模式总结: 一、定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 二、UML结构图: 三、代码实现:using System;using System.Collections.Generic;using S原创 2017-11-30 19:04:18 · 843 阅读 · 9 评论 -
【软考学习】设计模式——适配器模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:适配器设计模式总结: 一、定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 二、UML结构图: 三、代码实现:u原创 2017-12-03 23:29:01 · 833 阅读 · 11 评论 -
【软考学习】设计模式——装饰模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:装饰设计模式总结: 一、定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 二、UML结构图: 三、代码实现:using System;using原创 2017-12-17 23:25:58 · 711 阅读 · 12 评论 -
【软考学习】设计模式——代理模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:装饰设计模式总结: 一、定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 二、UML结构图: 三、代码实现:using System;using System.Coll原创 2017-12-24 23:24:32 · 630 阅读 · 18 评论 -
【软考学习】设计模式——享元模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:享元设计模式总结: 一、定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 二、UML结构图:三、代码实现:using System;using System.Collections;using原创 2018-01-07 23:39:50 · 538 阅读 · 4 评论 -
【软考学习】设计模式——外观模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:外观(门面)设计模式总结: 一、定义:为子系统中的一组接口提供一个一直的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 二、UML结构图: 三、代码实现原创 2018-01-14 23:20:37 · 446 阅读 · 3 评论 -
【软考学习】设计模式——桥接模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:外观(门面)设计模式总结: 一、定义:为子系统中的一组接口提供一个一直的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 二、UML结构图: 三、代码实现:using原创 2018-01-21 23:34:48 · 434 阅读 · 6 评论 -
【软考学习】设计模式——策略模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:桥接设计模式总结: 一、定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。应用场景:1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时原创 2018-01-28 23:16:40 · 603 阅读 · 4 评论 -
【软考学习】设计模式——模板方法模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:模板方法设计模式总结: 一、定义:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 二、UML结构图:原创 2018-01-31 22:58:08 · 267 阅读 · 1 评论 -
【软考学习】设计模式——迭代器模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:迭代器设计模式总结: 一、定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 二、UML结构图: 三、代码实现:using Sys原创 2018-01-31 23:02:21 · 321 阅读 · 1 评论 -
【软考学习】设计模式——责任链模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:责任链设计模式总结: 一、定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 二、UML结构图:原创 2018-01-31 23:05:06 · 306 阅读 · 1 评论 -
【软考学习】设计模式——命令模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:命令设计模式总结: 一、定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 二、UML结构图: 三、代码实现:原创 2018-01-31 23:07:44 · 309 阅读 · 0 评论 -
【软考学习】设计模式——备忘录模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:备忘录设计模式总结: 一、定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象回复到原先保存的状态。 二、UML结构图: 三、代码实原创 2018-01-31 23:10:33 · 337 阅读 · 1 评论 -
【软考学习】设计模式——状态模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:状态设计模式总结: 一、定义:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 二、UML结构图: 三、代码实现:using System;using Sy原创 2018-01-31 23:12:53 · 435 阅读 · 1 评论 -
【软考学习】设计模式——访问者模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:访问者设计模式总结: 一、定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它是你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 二、UML结构图: 三、代码实现:原创 2018-01-31 23:15:30 · 480 阅读 · 0 评论 -
【软考学习】设计模式——解释器模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:解释器设计模式总结: 一、定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 二、UML结构图: 三、代码实现:using原创 2018-01-31 23:19:22 · 291 阅读 · 0 评论 -
【软考学习】设计模式——中介者模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:中介者设计模式总结: 一、定义:用于一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 二、UML结构图:原创 2018-01-31 23:22:02 · 523 阅读 · 0 评论 -
【软考学习】设计模式——观察者模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】结构型设计模式总结:观察者设计模式总结: 一、定义:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 二、UML结构图:原创 2018-01-31 23:24:02 · 813 阅读 · 2 评论 -
【软考学习】设计模式——宏观总结
【背景】 设计模式一直都是编程学习中的重头戏,之前虽然学习过,但都是一知半解的,很多地方不是很理解,所以再一次学习的时候再一次总结一下收获。知识总是常读常新的,每一遍的理解都会有不同,及时记录一下,以后也方便回顾。【内容】 一、设计模式定义:一些设计面向对象的软件开发的经验总结。一个设计模式事实上是系统地命名、解释和评价某一个重要的可重现的面向对象的设计方案。原创 2017-10-29 22:08:59 · 933 阅读 · 14 评论 -
【软考学习】设计模式——工厂方法
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】工厂方法设计模式总结: 一、定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。使一个类的实例化延迟到其子类。 二、UML结构图:三、代码实现:using System;using System.Collections.Generic;using Sy原创 2017-11-05 21:56:48 · 828 阅读 · 6 评论 -
【软考学习】设计模式——抽象工厂
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】工厂方法设计模式总结: 一、定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。使一个类的实例化延迟到其子类。 二、UML结构图:原创 2017-11-12 23:55:12 · 796 阅读 · 8 评论 -
【软考学习】设计模式——单例模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】单例设计模式总结: 一、定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局观点。 二、UML结构图: 三、代码实现: using System;using System.Collections.Generic;using System.L原创 2017-11-19 22:58:46 · 803 阅读 · 12 评论 -
【软考学习】设计模式——建造者模式
【背景】设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。【内容】建造者设计模式总结: 一、定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。实用范围:1、当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 2、当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。 二、UML结构图:原创 2017-11-26 21:26:39 · 796 阅读 · 13 评论