第五周编程题:城堡游戏

这是一篇关于跟随翁恺老师的编程课程,重点介绍如何使用Java语言来实现一款城堡游戏的详细过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

跟着翁恺老师一节节课改好的代码:

Game.java

import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;

public class Game {
   
    private Room currentRoom;//设置当前所在位置
    private HashMap<String,Handler> handlers = new HashMap<String,Handler>();//设计用于存放指令
        
    public Game() //设置用于输出指令
    {
   
//    	handlers.put("go",new HandlerGo());
    	handlers.put("bye", new HandlerBye(this));
    	handlers.put("help", new HandlerHelp(this));
    	handlers.put("go", new HandlerGo(this));
    	createRooms();//制造地图
    }

    private void createRooms()
    {
   
        Room outside, lobby, pub, study, bedroom;
      
        //	制造地图
        outside = new Room("城堡外");
        lobby = new Room("大堂");
        pub = new Room("小酒吧");
        study = new Room("书房");
        bedroom = new Room("卧室");
        
        //	初始化房间的出口
        outside.setExit("east", lobby);//东边</
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值