预览系统铃音时来电,两个铃音同时响

本文详细介绍了Android系统中RingtonePickerActivity类如何管理音频焦点,包括请求、监听和释放音频焦点的过程,以及在不同音频焦点变化时对铃声播放的控制策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

src/com/android/providers/media/RingtonePickerActivity.java

//added start
    private AudioManager mAudioManager = null;
    private boolean mGetFocus = false;
    //added end

setupAlert();
        mAudioManager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//added

if (ringtone.getUri() != null) ringtone.play();
            //added  start
            int result=mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusListener,
            AudioManager.STREAM_RING, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT);
            if (result != AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
                mGetFocus = false;
            } else {
                mGetFocus = true;
            }
            //added end

if (mRingtoneManager != null) {
            mRingtoneManager.stopPreviousRingtone();
        }

        //added start
        if (mGetFocus && (null != mAudioManager)) {
            if (AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED == mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusListener)) {
                mGetFocus = false;
            } else {
                mGetFocus = true;
            }
        }
        //added end

 

//added  start
    private OnAudioFocusChangeListener mAudioFocusListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
        public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
            switch (focusChange) {
                case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
                case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
                case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
                stopAnyPlayingRingtone();
                break;
            }
        }
    };
    //added end

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