LeetCode之LRU缓存机制

本文详细介绍了如何使用LeetCode中的146题来理解并实现LRU(最近最少使用)缓存机制。通过结合哈希表和双向链表,达到在O(1)时间内完成get和put操作的目标,并保持添加顺序。文中还阐述了插入和查找操作的具体步骤,包括当缓存满时如何删除最不常用的项。

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LeetCode之LRU缓存机制

  • 题目来源于Leetcode146.LRU 缓存机制。
  • 运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制 。
  • 实现 LRUCache 类:
class LRUCache {
	//LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
	public LRUCache(int capacity) {
	
	}
	//int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
	//时间复杂度O(1)
	public int get(int key) {
	
	}
	//void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;
	//如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。
	//当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
	//时间复杂度O(1)
	public void put(int key, int value) {
	
	}
}
  • 分析:
  1. 需要在时间复杂度O(1)内get,即需要可以在任意位置查找元素
  2. 需要在时间复杂度O(1)内put,即需要可以在任意位置查找、删除、插入元素
  3. 需要键值对按照 添加顺序、修改顺序排序,则需要有序
  • 综上所述:

    1. 哈希表可以实现在快速查找元素,但是无序
    2. 链表可以实现在快速删除、插入元素,且有序,但是查找慢
    3. 所以我们可以使用哈希表和链表的结合体:LinkedHashMap
    4. 我们可以自己通过HashMap和一条双向链表实现LinkedHashMap
      在这里插入图片描述
  • 具体的操作:

    • 插入操作:新建一个node,保存着键值对。在HashMap新建一个键值对,键为key,值为node。将node插入到双向链表中:如果node节点的个数还没有达到上限,直接插入到链表的头;如果链表节点的个数达到上限,则除了插入node到链表头以外,还需要删除链表尾的节点node1,【同时删除对应节点node1的HashMap中的键值对】。
    • 查找操作:通过key,在HashMap中找到对应的node,从而得到对应的value。再node节点取出,查到双向链表的表头中,以满足 LRU (最近最少使用) 缓存机制 的特性。
  • 代码实现

class LRUCache {
    //定义Node内部类
    class Node {
        public int key, value;
        public Node pre, next;

        public Node() {
        }

        public Node(int key, int value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
    }

    private HashMap<Integer, Node> hashMap;
    private int capacity;
    private Node head;
    private Node tail;

    public LRUCache(int capacity) {
        this.hashMap = new HashMap<>();
        this.capacity = capacity;
        this.head = null;
        this.tail = null;
    }

    public int get(int key) {
        //查找节点
        Node node = hashMap.get(key);
        //该节点不存在
        if (node == null) {
            return -1;
        }
        //该节点存在
        else {
            int res = node.value;
            //将节点移到表头
            node.pre.next = node.next;
            node.next.pre = node.pre;
            addHead(node);
            return res;
        }
    }

    public void put(int key, int value) {
        //查找节点
        Node node = hashMap.get(key);
        //该节点不存在
        if (node == null) {
            node = new Node(key, value);
            //将该节点加入双向链表和hashMap
            //容量已经到达了上限,同时在链表和hashMap中删除最久未使用节点
            if (hashMap.size() == capacity) {
                Node last = tail.pre;
                Node beforeLast = tail.pre.pre;
                beforeLast.next = tail;
                tail.pre = beforeLast;
                int keyToDel = last.key;
                hashMap.remove(keyToDel);
            }
            addHead(node);
            hashMap.put(key, node);
        }
        //该节点存在
        else {
            //修改节点的值,将节点移到头
            node.value = value;
            node.pre.next = node.next;
            node.next.pre = node.pre;
            addHead(node);
        }
    }

    //将节点node添加到链表头head之后
    private void addHead(Node node) {
        //双向链表为空
        if (head == null) {
            head = new Node(0, 0);
            tail = new Node(0, 0);
            head.next = node;
            node.pre = head;
            node.next = tail;
            tail.pre = node;
        }
        //双向链表非空
        else {
            Node temp = head.next;
            head.next = node;
            node.pre = head;
            node.next = temp;
            temp.pre = node;
        }
    }
}
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