如何快速构建单机版测试 codis 集群

本文详细介绍Codis分布式Redis集群的搭建过程,包括环境准备、组件编译与配置、集群启动步骤。Codis由codis-proxy、codis-config、codis-server及zookeeper组成,实现数据透明迁移和无限内存服务。

一、codis介绍

codis是一个分布式redis集群解决方案,对于上层的应用来说, 连接到codis-proxy和连接原生的redis-server没有明显的区别。
上层应用可以像使用单机的redis一样使用,codis底层会处理请求的转发,不停机的数据迁移等工作。所有后边的一切事情,对于前面的客户端来说是透明的,可以简单的认为后边连接的是一个内存无限大的redis服务。

codis由四部分组成:

codis proxy(codis-proxy)
codis dashboard(codis-config)
codis redis(codis-server)
zookeeper/etcd

codis-proxy是客户端连接的redis代理服务,codis-proxy本身实现 了redis协议,表现得和一个原生的redis没什么区别(就像twemproxy),对于一个业务来说,可以部署多个codis- proxy,codis-proxy本身是无状态的。

codis-config是codis的管理工具,支持包括:添加/删除redis节点,添加/删除proxy节点,发起数据迁移等操作。

codis-config本身还自带了一个http-server,会启动一个dashboard,用户可以直接在浏览器上观察codis集群的运行状态。

codis-server是codis项目维护的一个redis分支,基于redis2.8.21开发,加入了slot的支持和原子的数据迁移指令。codis上层的codis-proxy和codis-config只能和这个版本的redis交互才能正常运行。

codis依赖zookeeper来存放数据路由表和codis-proxy节点的元信息,codis-config发起的命令都会通过zookeeper同步到各个存活的codis-proxy。

codis支持按照namespace区分不同的产品,拥有不同的product name的产品,各项配置都不会冲突。

二, codis架构图:

在这里插入图片描述

三,环境准备

codis集群的搭建需要安装go语言环境,因为codis是基于go语言开发的。
本次实验做单机版的codis 集群,无任何外部组件依赖.

172.25.78.3 server3
解压tar包,编写环境变量

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

go version     ##显示go版本

在这里插入图片描述

设置编译环境
在$GOPATH 目录里建立 codis 编译目录,将 codis 下载后解压到此目录

mkdir -p $GOPATH/src/github.com/CodisLabs
unzip codis-release3.2.zip 
mv codis-release3.2 $GOPATH/src/github.com/CodisLabs/codis
cd $GOPATH/src/github.com/CodisLabs/codis 

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
编译 Codis 源码
在编译之前需要安装依赖包

yum install -y gcc git autoconf
直接通过 make 进行编译,会看到如下输出:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

四,配置集群

Codis 源 码 编 译 完 成 后

组 件 的 启 动 脚 本 在$GOPATH/src/github.com/CodisLabs/codis/admin目录下
配置文件在GOPATH/src/github.com/CodisLabs/codis/config 目录下
日志在$GOPATH/src/github.com/CodisLabs/codis/log 目录下**

启动codis-dashboard

./admin/codis-dashboard-admin.sh start
 tail -100 ./log/codis-dashboard.log.2019-08-14

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

启动codis-proxy

查看日志
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

启动codis-server

查看日志
在这里插入图片描述

启动codis-fe

查看日志

在这里插入图片描述

通过fe添加group,访问本地的9090端口
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述通过fe初始化slot

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这样简单的单机codis集群就部署完成了

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/053f1da40351 在计算机科学领域,MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)被视作一种精简指令集计算机(RISC)的架构,其应用广泛存在于教学实践和嵌入式系统设计中。 本篇内容将深入阐释MIPS汇编语言中涉及数组处理的核心概念与实用操作技巧。 数组作为一种常见的数据结构,在编程中能够以有序化的形式储存及访问具有相同类型的数据元素集合。 在MIPS汇编语言环境下,数组通常借助内存地址与索引进行操作。 以下列举了运用MIPS汇编处理数组的关键要素:1. **数据存储**: - MIPS汇编架构采用32位地址系统,从而能够访问高达4GB的内存容量。 - 数组元素一般以连续方式存放在内存之中,且每个元素占据固定大小的字节空间。 例如,针对32位的整型数组,其每个元素将占用4字节的存储空间。 - 数组首元素的地址被称为基地址,而数组任一元素的地址可通过基地址加上元素索引乘以元素尺寸的方式计算得出。 2. **寄存器运用**: - MIPS汇编系统配备了32个通用寄存器,包括$zero, $t0, $s0等。 其中,$zero寄存器通常用于表示恒定的零值,$t0-$t9寄存器用于暂存临时数据,而$s0-$s7寄存器则用于保存子程序的静态变量或参数。 - 在数组处理过程中,基地址常被保存在$s0或$s1寄存器内,索引则存储在$t0或$t1寄存器中,运算结果通常保存在$v0或$v1寄存器。 3. **数组操作指令**: - **Load/Store指令**:这些指令用于在内存与寄存器之间进行数据传输,例如`lw`指令用于加载32位数据至寄存器,`sw`指令...
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