sizeof 理解 原理 本质 用法

本文深入解析C++中sizeof运算符的工作原理及使用方法,解释了它并非传统意义上的函数或操作符,而是在编译阶段进行处理的特性。通过实例说明了sizeof在不同类型、变量、函数和结构体上的应用,特别强调了其对字节对齐的影响。

sizeof 是什么

sizeof 不是操纵符,也不是函数,因为在运行阶段没有它,它没有被编译成机器
指令。可以把它看做一个宏。

sizeof 在什么时候调用

sizeof 在编译期间就处理完成了。所以像size(a=3)这种,a是不会被赋值的。
a还是原来的值。

cout<<sizeof(a=3)<<endl;
\\等价于下面:
cout<<sizeof(a的类型)<<endl;
\\(假设a的类型为int)等价于下面:
cout<<sizeof(int)<<endl;
\\实际上编译器看到的是下面的:
cout<<4<<endl;
\\所以说编译器才看不到你的赋值呢,赋个鬼哟

sizeof 基本用法

在理解了sizeof这些原理后,基本用法就好理解,只要把握好它作用在编译阶段就不会出错
sizeof 作用于类型,作用于基本类型就没什么好说的拉
sizeof 作用于变量,决定于变量的类型就好了。
sizeof 作用于函数,决定于函数的返回值,形式:sizeof(func(形参)),函数并不会被调用
sizeof 作用于结构体,基本类型相加,注意字节对齐。

#include <iostream>
using namespace std;
struct test{//定义一个结构体测试
    int a;
    char b;
};
int main(){
    struct test test_my;
    test_my.a=0;
    test_my.b='1';
    cout<<"sizeof(test_my)"<<sizeof(test_my)<<endl;//字节对齐,结果为8,而不是4(int)+1(char)=5
    cout<<"sizeof(test_my.a=3)"<<sizeof(test_my.a=3)<<endl;//结果为4,test_my.a为int型,所以为4,注意这里的赋值无效
    cout<<"\n and a= "<<test_my.a<<endl;//test_my.a为0,而不是3,sizeof(test_my.a=3)没有被编译
}

参考博客

https://blog.youkuaiyun.com/u010003835/article/details/47170267

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