
插件
我们将会在此专栏内一起学习插件的使用
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity_Itween插件
最近项目中需要加入一些模型移动的小动画,学习过程中发现了iTween这个类库。它主要的功能就是处理模型从起始点到结束点之间运动的轨迹。(移动,旋 转,音频,路径,摄像机等)它是一个开源的项目并且完全免费,它们的官网在这里 http://itween.pixelplacement.com/index.php 打开网之后点击右上角Get iTween图标即可,或者在AssetStores商店中直接下载。转载 2017-10-12 12:18:36 · 1511 阅读 · 0 评论 -
DOTween-Ease缓动函数
Ease.InQuad 不知道Quad代表什么意思 Ease.InQuart 有1/4的时间是没有缓动。 Ease.InQuint, 是1/5时间没有缓动. Ease.InExpo 一直很平缓,在最后一点完成所有变化。 Ease.InSine 表示正弦加速动作 Ease.OutSine 表示正弦转载 2017-10-12 15:01:24 · 33687 阅读 · 4 评论 -
PlayMaker插件的使用
我们在学习Unity的开发过程中,我们去写脚本还避免不了的。但是对于新手来说,多少回有点晦涩。下面我们来看一下PlayMaker是如何可视化编程的。下面让大家看一下不用一行代码就可以控制物体的例子 第一步:新建一个unity3d的项目。把playMaker插件导入引擎中。在项目面板就会多出来Gizmos、iTween、PlayMaker这个三个文件夹。 如果对插件比较熟悉的话,大家会认为这简原创 2016-12-28 17:34:01 · 4012 阅读 · 0 评论