用户控件获得焦点的几种方法

本文介绍了一种实现C#用户控件(UserControl)获取和失去焦点时的处理方式,通过设置ControlStyles.Selectable为true,重写OnGotFocus和OnLostFocus事件,并在OnPaint事件中绘制边框来显示焦点状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class UserControl1 : UserControl
    {
       
public UserControl1()
        {
            SetStyle(ControlStyles.Selectable,
true);
        }

       
protected override void OnGotFocus(EventArgs e)
        {
           
base.OnGotFocus(e);
            Invalidate(
false);
        }

       
protected override void OnLostFocus(EventArgs e)
        {
           
base.OnLostFocus(e);
            Invalidate(
false);
        }

       
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
           
base.OnPaint(e);
           
if (Focused)
            {
                Rectangle rect
= ClientRectangle;
                rect.Inflate(
-1, -1);
                ControlPaint.DrawBorder(
                    e.Graphics, ClientRectangle,
                    Color.White,
                    ButtonBorderStyle.Dashed);
            }
        }
    }

 

UserControl本身是没有输入焦点的,也就是说,激活这类控件不代表有输入焦点,因此Focused肯定是false
只有Textbox才有输入焦点

你可以覆盖原来的Focused属性,让返回值返回textbox的Focused属性

C# code
public override bool Focused { get { return textbox1.Focused; } }
这好像于控件的Focused无关,获得焦点也不会有那个效果
如果要想有那个效果的话
你可以:
  private void UserControl1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
  {
  this.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
   
  } 
然后在失去焦点的时候,你再

this.BorderStyle = BorderStyle.None;
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