指针:
什么是指针:
指针是一种数据类型(整数),这种类型定义出的变量叫指针变量(简称指针)。
内存的每个字节都有一个编号。指针变量中存储的就是这种整数。
1bit 最小的可用单位,能存储1或0;
1byte=8bit
1kb=1024byte
1mb=1024kb
1gb=1024mb
1tb=1024gb
1pb=1024tb
为什么使用指针:
用堆,共享变量,优化传参,共享变量。
1.堆内存不能与标识符(变量名)建立联系。必须与指针配合才能使用堆内存。
2.优化参数的传递效率,函数的传参是值传递(内存拷贝),如果只传递变量的地址,可以达到传参的目的。
3.函数之间命名空间相互独立,当需要共享变量时只能通过全局变量(不宜过多使用),而传递变量地址也能达到共享变量的目的。
注意:指针具有一定的危险性,不该用的时候不要乱用。
如何使用指针:
定义指针变量: 类型*变量名_p;
1.指针变量与普通变量一样默认值不确定,一般初始化null(空指针)
2.指针变量的用法不同,通过名字把指针变量与普通区分开来,以免误用。
3.指针变量只存储了一个字节的内存编号,当通过指针变量访问时类型由指针决定
4.不能连接定义指针变量。
int* p1,p2;//p1指针,p2普通的int变量
int *p1,p2;//一个*只能定义出一个指针变量
为指针变量赋值 指针变量=内存编号。
p=#把栈内存的地址赋值给指针变量
p=malloc(4);把堆内存地址赋值给指针变量
注意:如果指针变量存储的地址是非法的,则访问内存时就会出现段错误。
通过指针变量访问内存(解引用):*指针变量
注意:*有两种含意,定义指针变量时*表示的是变量的身份,其他情况表示对指针的解引用。
*p《=》num//等价
printf("%p",*p)
使用指针要注意的问题
空指针:指针变量的值为NULL,我们把这种指针称为空指针,空指针也是一种错误标志,当一个函数的返回值为NULL时,表示函数执行出错。
注意:在大多数系统下NULL=0地址,而0地址存储的是系统复位时的一些数据,因此对空指针解引用会引发段错误。
如何杜绝空指针导致的段错误?
对来历不明的指针(参数)进行解引用时要先判断是否为null。
野指针:指针变量中存储的值是不确定的;
注意:使用野指针不一定出错,但野指针危害比空指针更严重,因为野指针无法通过条件判断出(只能对代码进行分析)。
使用野指针的后果:一切正常,段错误,脏数据。
如何避免野指针所造成的错误?
所有的野指针都是人为制造出来的,不制造野指针也就不会有野指针。
1.定义指针一定要初始化,如果不知道该赋什么值就给个null。
2.函数不返回局部,块变量的值。
3.当一块堆内存被释放后,指向它的指针应该;立即置空。
指针的运算
注意:指针变量中存储的就是代表内存编号的整数。
整数能使的运算符指针变量理论上都可以使用,但是不是所有的运算都有意义。
指针+整数=指针+类型的宽度*整数。
指针-整数=指针-类型的宽度*整数。
指针-指针=(指针-指针)/类型宽度。
指针+-一个整数相当于前后移动,指针-指针可以计算出两个指针相隔多少个元素。
指针==,!=,<,>,<=,>=指针,判断出指针的前后位置
指针与数组
数组名就是一种特殊的常指针,它与数组元素的首地址是对应关系。(指针是指向关系)
因为数组名就是指针所以可以使用指针的的语法,而指针也可以使用数组的语法。
*(p+i)<=>p[i];
a与&a的区别:
a类型: int*
&a类型: int(a)[5]
数组指针;专门指向数组的指针。
指针数组:由指针变量组成的数组,如inta[5];
指针与const:
const intp; 保护的是指针变量所指向的内存,不能通过解引用来修改内存的数据。
解决提高传递效率带来的安全隐患。
int constp;同上
int const p; 保护指针变量的值不被显式修改。
防止变成野指针
const int constp;既保护指针变量,又保护指针变量所指向的内存。
int const*const p;同上