
其他
文章平均质量分 58
yxriyin
因为啥都不精通,所以啥都自成一家
展开
-
中概股模型
已知连续n次出现反面需要2^(n+1)-2次,而n次需要na倍回本。那么利用求和公式,(1+n)n/2*a 就是最终可以不爆仓的全部本金。假定,本金是100000, 操作周期是365天。那么n应该在7-8之间。于是 2777< a < 3571.每天操作一次,那么 365/7.5 = 48.取a = 3000, a/48 = 62.5.这是平均的情况,考虑到成本,需要做一个衰减。找到一个最高点x, 当前是x',那么计算:easeinquad(x-x') * 10原创 2022-03-14 23:24:04 · 146 阅读 · 0 评论 -
无响应
问题:运行“手机助手”,连接上手机,多次点击“一键安装”,只需等一会,必定会出现“无响应”的现象。打开“Process Explorer”找到无响应的进程,生成dump文件,然后,将该文件拖放到WinDbg窗口中去;用命令“!analyze -v”进行分析,可得到有用的结果,根据它,能定位到问题,进而可解决。用命令“k”或“kp“可以看到调用堆栈的情况。用命令“!locks“可以看转载 2015-01-27 23:42:55 · 810 阅读 · 0 评论 -
记录下Milo大神的书单
https://book.douban.com/people/miloyip/doulistshttps://blog.youkuaiyun.com/qq_34113388/article/details/64128472标题 关注 推荐 遊戲編程: 人工智能 [20] 199 1 計算機圖形: Gems類 [24] 203 5 遊戲編程: 計算物理 [...转载 2018-07-29 14:51:04 · 2178 阅读 · 0 评论 -
读书笔记二 投影变换
这里首先要把三维的详细展开:d = NxQx + NyQy + NzQz + D扩展成四维就变成Nx,Ny,Nz,0(因为向量到四维最后一个是0)Qx,Qy,Qz,1(点到四维最后一个是1)就变成d = NxQx+NyQy+NzQz + D如果我们不使用N,而是使用新的L,而且让L的最后一位不是0,那么我们就可以省去Dd = LxQx + LyQy + LzQz + L...原创 2018-08-04 12:35:21 · 405 阅读 · 0 评论 -
2018-8-1读书笔记 向量矩阵四元数
第一章是讲向量,还算比较好理解。第二章讲矩阵,这里要好好看下。 MP1和MP2的点积 其实就是MP1转置矩阵和MP2矩阵的乘积。 可以很简单的证明,左边用A左乘,就会发现两边相等。 这里涉及到复数的性质,pQp-1的模就是分出来三个模的乘积。q-1就是 q的共轭除以q的平方四元数的设计十分巧妙,证明也会相对复杂,感兴趣可以自行查看3D游戏与计算机图...原创 2018-08-02 22:42:37 · 343 阅读 · 0 评论 -
读书笔记四 高级光照PBR
微表面模型参考资料:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_PBR.html更精确的微表面模型GGX参考资料:https://blog.uwa4d.com/archives/1582.html实时全局光照:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_PRT.html接下来我们针对当前的内容看下Un...原创 2018-08-12 17:20:38 · 1788 阅读 · 0 评论 -
读书笔记六 多边形技术
原创 2018-08-19 18:44:09 · 309 阅读 · 0 评论 -
opengl蓝宝书读书笔记
裁剪空间坐标系中,dx是从0到1,opengl是从-1到1. 都是从近到远深度值也不一样,dx中,深度缓冲区中1代表近平面,深度缓冲区中0代表远平面。 而裁剪空间范围对应的是near到0.而opengl中,深度缓冲区0代表近平面,1代表远平面。裁剪空间范围分为都d3d和opengl两个系列。d3d范围是0到far,而opengllike是-near,到far。联...转载 2019-10-22 20:04:26 · 1270 阅读 · 0 评论 -
unity插件开发让女朋友财富自由之路
先看下最近三月的销售额: 好,接下来我要开始表演了。2014年,创业期间不是很顺。公司也快不行了,经济困难,在踌躇之际看到一个帖子,说他做的特效插件被日本大公司买了,有很好的广告效应,收入比自己年薪还多,印象中大概在70w左右(现在再去找发现没找到那个帖子),突发奇想能不能将自己这一两年的技术积累做成一个unity插件,放到商店上,或许能够暴富呢?于是我通过一周的时间,将自己...原创 2019-03-03 11:03:05 · 3871 阅读 · 5 评论 -
温故而知新,回顾一个头文件定义变量的问题
今天写文件时碰到一个重复定义的错误,我在头文件中定义了一个字符串,想要作为全局变量使用,后来一直提示这个变量被两个obj重复定义,后来一回忆,才想起头文件不应该定义变量。 捋一捋思路:C++中,静态变量或者全局变量是在编译的时候就可以初始化的,编译器能够知道他们的类型,如果是常量更是可以知道需要分配的内存。所以c++中有专门的存储区域是存储静态变量和全局变量的。那么假设在a.h原创 2013-12-16 22:29:25 · 1869 阅读 · 1 评论