这个例子演示了vtkPlotArea,它在两条曲线之间绘制填充区域。该示例使用有效的掩码来选择定义要绘制的区域的值。
该示例还展示了如何控制情节组件的大小和颜色。
运行效果

#include <vtkNew.h>
#include <vtkPlotArea.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkAxis.h>
#include <vtkBrush.h>
#include <vtkCharArray.h>
#include <vtkChartXY.h>
#include <vtkContextScene.h>
#include <vtkContextView.h>
#include <vtkFloatArray.h>
#include <vtkNew.h>
#include <vtkPlot.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkTable.h>
#include <vtkTextProperty.h>
#include <algorithm>
//----------------------------------------------------------------------------
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL

本文介绍了如何使用VTK PlotArea在vtkChartXY中创建填充区域,通过有效掩码选择绘制范围,并详细展示了图表组件的尺寸调整和颜色控制。实例代码演示了关键步骤和组件配置。
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