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原创 2024年年终总结
2024年的生活没有什么特别地大事,身体锻炼也被搁置了,每个周末重复的就是带翊宝玩耍,慢慢得陪她长大,每天照顾老妈的饮食起居等生活琐事,最最怀念的就是一起陪寒哥、老妈爬岳麓山。公司2024年针对业绩下滑,进行了一轮人员优化,软件组也被优化了2名组员,看淡看开,工作总是在路上,不要追求所谓的稳定。中心很重要的人事变动,第二轮软件主管又离职了,下面的人不愿意挑这副担子,我也只能不辜负金老师的诚意,担下这副担子。2024年也许是未来最难的一年,也许是未来最好的一年,但不管怎么样,都是最累的一年。
2025-02-05 12:06:24
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原创 《小团队目标管理》读后感3
这三章没有什么特别的东西,只是强调了,对于员工的日常行为和工作节点如何能介入,反馈辅导对于管理者要求是比较高的,需要管理者对工作技能和工作思路都能比员工强。这也是对我自己的工作要求,如何能从全面的技术方向上能有自己的思路和方向,尤其是对自己不熟的东西。读完书最大的作用就是,我们需要建立起一个概念,就是我们需要针对目标做规划、做管控、做沟通、做评价和复盘,这一系列的事情,其实都是要有意识和概念,才能真正在我们日常的管理中,去对齐,去纠偏,去在规定的时间内去达成目标。
2025-01-23 14:07:59
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原创 《小团队目标管理》读后感2
监督的本质就是改进员工的工作,有一款很好的工具方法论就是吉尔伯特行为工程模型,需要注意的就是:先客观,再主观,先环境,再个人,先主要,再次要,先总结,再改进。这个月读了《小团队目标管理》的制定计划和执行监督章节,对于制定计划,公司现有的OKR计划制定,其实能很好的解决这个问题,计划制定既需要考虑实际的任务工作量和难度,也要考虑紧急事情的插入,对于组员的工作能力也需要一个正确的评估。总结是对过去和现状的总结,计划是对未来的计划,不了解过去和现状,就算明确了目标,计划也可能不切实际。
2024-12-28 23:12:37
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原创 关于音频算法帧耗时的分析调试手段和总结
最近功放项目组反馈Freeverb混响算法处理存在过一段时间会出现一帧耗时比较长的处理,48kHz采样,2ms的音频数据,有时会存在6ms左右的处理时间,最开始认为是系统调度的问题,但是通过优化系统的线程和处理,依然如此,通过打印手段发现出现的时间比较固定,虽然帧处理平均处理时间很短。总结:对于实时性比较高的项目,需要自己首先保证算法处理时长,不能只看平均处理时长,还需要分析每一帧的处理时长,避免存在某一帧的处理时长加长的现象,导致项目的整个延迟加长。因此算法的帧处理时间打印很重要。
2024-05-11 12:06:47
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Linux高性能服务器编程
2016-07-19
空空如也
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