孙悟空为什么没有被太上老君练化

太上老君不能将孙悟空炼化的真正原因是:古时候炼丹炉是煤炭炉,最高只能达到1200℃左右,而孙悟空是石猴,主要成分二氧化硅,熔点1600℃左右,的确炼不掉!懂点科学多么重要!
  我觉得有些道理,那么孙悟空为什么会被炼成火眼金睛呢?
  原来二氧化硅在八卦炉1200摄氏度的高温下发生了玻璃化,所以具备了类似照妖镜之类的作用,可以看出妖精鬼怪。
  那么八卦炉又为什么会坏掉呢?原来孙悟空的组成远非二氧化硅那么简单,还有一部分碳酸钙,在八卦炉1200摄氏度作用下,碳酸钙发生分解:CaCO3==CaO+CO2。二氧化碳是的八卦炉内压力增大,最终导致八卦炉爆炸,孙悟空破炉而出!
  那么孙悟空破炉而出之后为何变得狂暴呢?因为他身上的碳酸钙变成了氧化钙,吸收空气中的水分发生化学反应会发热,故而狂暴。
  那么后来孙悟空为啥又温和了呢?还跟唐僧一起去西天取经?原来如来把孙悟空压在五行山下,常年风吹日晒,孙悟空身上的氧化钙又吸收了雨水,随后变成了氢氧化钙,所以xìng情也就变的温和了。
  后来孙悟空为什么能够成佛呢?原来在西行的路上,孙悟空身上的氢氧化钙又在不断的吸收二氧化碳,最终到了西天之后又变成了碳酸钙,又变成了坚硬的金身。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
<think>我们讨论的是如何生成符合ILDA格式5的孙悟空矢量动画数据文件。ILDA格式5(即3D格式)包含三维坐标和颜色信息,通常用于激光投影。 生成步骤: 1. **获取孙悟空的矢量图数据**:通常需要从已有的矢量图转换或使用专业软件(如Adobe Illustrator)绘制孙悟空矢量图,然后导出为点数据。或者,使用3D建模软件创建孙悟空的3D模型,然后导出为点云或路径。 2. **转换为ILDA格式5**:将点数据按照ILDA格式5的要求进行编码。ILDA格式5的每个点包含: - X, Y, Z坐标(16位有符号整数,范围-32768到32767) - 颜色信息(RGB各占1字节)和状态字节(用于标记空白点、最后点等) 3. **组织帧结构**:动画由多帧组成,每帧包含一个点列表。帧头包含帧的元数据(如帧名称、总点数、帧号等)。 4. **写入文件**:按照ILDA标准二进制格式写入文件。 具体生成方法: ### 1. ILDA格式5文件结构 一个ILDA文件由多个帧组成,每帧的结构如下: **帧头(32字节)**: - 'ILDA' (4字节,ASCII) - 保留 (3字节,0) - 格式码 (1字节,5表示3D格式) - 帧名称(8字节ASCII,不足用空格填充) - 公司名称(8字节ASCII) - 总点数(2字节,无符号整数,表示本帧的点数) - 帧号(2字节,当前帧的序号) - 总帧数(2字节,整个动画的总帧数) - 扫描头(1字节,0或1,通常为0) - 保留(1字节) **点数据(每点8字节)**: - X坐标(2字节,有符号整数) - Y坐标(2字节,有符号整数) - Z坐标(2字节,有符号整数) - 状态字节(1字节): bit7: 0表示正常点,1表示空白点(激光关闭) bit6: 0表示不是最后一个点,1表示是当前帧的最后一个点(用于激光设备) - 颜色:蓝(1字节),绿(1字节),红(1字节)(注意顺序是BGR) 注意:状态字节中,通常我们设置空白点(激光关闭)和最后一个点标志。另外,颜色顺序是BGR。 ### 2. 生成孙悟空矢量动画数据 假设我们已经有一系列帧(每帧是孙悟空的一个动作),每帧由多个点组成。我们需要将每帧的点数据按照上述格式写入文件。 示例代码(Python)生成一个简单的ILDA格式5文件: ```python import struct # 假设我们有三帧动画,每帧包含若干点 # 每帧的点列表:每个点是一个元组 (x, y, z, r, g, b, blank, last_point) # 其中blank为1表示空白点(激光关闭),0表示正常;last_point为1表示这是当前帧的最后一个点,否则为0 frames = [ [ # 帧0 (1000, 2000, 0, 255, 0, 0, 0, 0), # 红色点 (1500, 2500, 0, 0, 255, 0, 0, 0), # 绿色点 (2000, 3000, 0, 0, 0, 255, 0, 1) # 蓝色点,且是最后一个点 ], [ # 帧1 # 更多点... ] ] # 写入ILDA文件 with open('sunwukong.ild', 'wb') as f: total_frames = len(frames) for frame_idx, points in enumerate(frames): # 帧头 header = bytearray(32) # 魔术字 header[0:4] = b'ILDA' # 格式码5 header[7] = 5 # 帧名称(8字节) frame_name = "Frame{:04d}".format(frame_idx).encode('ascii').ljust(8, b' ')[:8] header[8:16] = frame_name # 公司名称(8字节) company_name = "MyCompany".encode('ascii').ljust(8, b' ')[:8] header[16:24] = company_name # 总点数(2字节) num_points = len(points) header[24] = (num_points >> 8) & 0xFF header[25] = num_points & 0xFF # 帧号(2字节) header[26] = (frame_idx >> 8) & 0xFF header[27] = frame_idx & 0xFF # 总帧数(2字节) header[28] = (total_frames >> 8) & 0xFF header[29] = total_frames & 0xFF # 扫描头(1字节,0)和保留(1字节) header[30] = 0 header[31] = 0 f.write(header) # 写入点数据 for i, pt in enumerate(points): x, y, z, r, g, b, blank, last_point = pt # 状态字节:bit7为blank,bit6为last_point(注意:当前点如果是最后一个点则置位) status = 0 if blank: status |= 0x80 if last_point: # 或者i==len(points)-1,但这里我们由数据指定 status |= 0x40 # 写入坐标(16位有符号整数) f.write(struct.pack('>h', x)) # X f.write(struct.pack('>h', y)) # Y f.write(struct.pack('>h', z)) # Z # 状态字节 f.write(bytes([status])) # 颜色:BGR顺序 f.write(bytes([b, g, r])) # 文件结束:写入一个空帧(帧头中总点数为0) header = bytearray(32) header[0:4] = b'ILDA' header[7] = 5 # 其余为0 f.write(header) ``` ### 3. 注意事项 - **坐标范围**:ILDA坐标范围是-32768到32767,需要将你的矢量图坐标映射到这个范围。 - **颜色**:ILDA使用24位颜色,但激光设备可能只能显示几种颜色(通常为7种基本颜色),所以设计时要注意。 - **空白点**:在绘制连续图形时,从一个图形移动到另一个图形需要设置空白点(激光关闭),避免出现拖尾。 - **帧率控制**:ILDA文件本身不包含帧率信息,播放软件通常有设置帧率的选项。 ### 4. 如何获取孙悟空矢量数据? - 方法1:使用矢量图形软件(如Adobe Illustrator)绘制孙悟空,然后导出为SVG,再解析SVG路径转换为点数据(需要采样)。 - 方法2:使用3D建模软件(如Blender)创建孙悟空3D模型,然后导出为点云或按路径提取点。 - 方法3:使用专门的激光动画设计软件(如LaserBoy)绘制并导出ILDA文件。 由于孙悟空图形复杂,通常需要分部分绘制(如头、身体、四肢等),并注意动画的连贯性。 ### 5. 测试 生成ILDA文件后,可以使用激光投影软件(如LaserDock, Pangolin等)进行测试。 以上是生成符合ILDA格式5的孙悟空矢量动画数据文件的基本步骤。 如果你没有现成的孙悟空矢量数据,可能需要先创作或获取矢量图,然后进行转换。 §§相关问题§§ 1. 如何将SVG格式的孙悟空图形转换为ILDA格式5的点数据? 2. 有哪些软件可以用于设计ILDA格式的激光动画? 3. 在ILDA格式5中,如何优点数据以减少文件大小并提高激光投影的流畅度? 4. 如何设置空白点(激光关闭)以实现孙悟空动画中不同部分的分离? 5. 激光投影的颜色限制如何影响孙悟空动画的设计?</think>要生成符合ILDA格式5的孙悟空矢量动画数据文件,需要遵循ILDA的二进制规范并创建包含3D坐标和颜色信息的点数据。以下是详细步骤和代码示例: ### 一、ILDA格式5规范 格式5是3D格式,每个点包含: 1. **坐标**:X、Y、Z(各2字节有符号整数,范围-32768~32767) 2. **颜色**:B、G、R(各1字节,0~255) 3. **状态字节**: - Bit 7:空白点标志(1=激光关闭) - Bit 6:最后点标志(1=帧结束) - Bit 0-5:保留(设为0) 文件结构: ```plaintext [32字节帧头] + [n×(8字节点数据)] ``` ### 二、生成步骤 #### 1. 准备孙悟空矢量数据 ```python # 示例:孙悟空头部轮廓(简版) frames = [ [ # 帧1:正面 (0, -1000, 0, 255, 0, 0), # 红点:头顶 (800, 500, 0, 255, 165, 0), # 橙点:右耳 (0, 1000, 0, 255, 0, 0), # 红点:下巴 (-800, 500, 0, 255, 165, 0), # 橙点:左耳 (0, -1000, 0, 255, 0, 0) # 闭合路径 ], [ # 帧2:侧面 (-1000, 0, 500, 255, 0, 0), # ... 更多点 ] ] ``` #### 2. Python生成ILDA文件 ```python import struct def create_ilda_file(frames, filename): with open(filename, 'wb') as f: total_frames = len(frames) for frame_idx, points in enumerate(frames): # 帧头(32字节) f.write(b'ILDA') # 魔术字 f.write(b'\x00\x00\x00') # 保留 f.write(b'\x05') # 格式码=5 f.write(f"FR{frame_idx:04d}".ljust(8).encode('ascii')) # 帧名 f.write("MONKEYKING".ljust(8).encode('ascii')[:8]) # 公司名 f.write(struct.pack('>H', len(points))) # 点数(大端序) f.write(struct.pack('>H', frame_idx)) # 帧序号 f.write(struct.pack('>H', total_frames)) # 总帧数 f.write(b'\x00') # 扫描头 f.write(b'\x00') # 保留 # 点数据 for i, (x, y, z, r, g, b) in enumerate(points): status = 0 if i == len(points) - 1: # 最后点标志 status |= 0x40 f.write(struct.pack('>h', x)) # X坐标 f.write(struct.pack('>h', y)) # Y坐标 f.write(struct.pack('>h', z)) # Z坐标 f.write(bytes([status])) # 状态字节 f.write(bytes([b, g, r])) # BGR顺序 # 文件结束标记(空帧头) f.write(b'ILDA\x00\x00\x00\x05' + b'\x00'*24) ``` #### 3. 使用示例 ```python # 生成孙悟空动画 create_ilda_file(frames, "sun_wukong.ild") ``` ### 三、关键注意事项 1. **坐标映射**: - 将矢量图坐标归一到ILDA范围:$$x_{ilda} = 32767 \times \frac{x}{max\_dimension}$$ 2. **颜色优**: - 激光投影建议使用高饱和度颜色 - 常用颜色值: - 金箍棒金色:(255, 215, 0) - 虎皮裙橙色:(255, 140, 0) 3. **动画优**: - 关键帧数:建议15-30帧/秒 - 点数量控制:每帧500-2000点(避免闪烁) - 使用空白点(状态字节0x80)分隔不同部位 ### 四、验证与测试 1. **校验工具**: - 使用[ILDAShower](https://www.laserfx.com/software.html)预览 - [QILDA](https://github.com/mbrenna/qilda)开源查看器 2. **硬件测试**: ```bash # 通过EtherDream DAC播放 etherdream_play sun_wukong.ild --loop ``` ### 五、进阶技巧 - **从SVG转换**:使用`svgpathtools`解析SVG路径 ```python from svgpathtools import parse_path path = parse_path("M0,0 L100,200...") points = [path.point(i/100) for i in range(101)] # 采样 ``` - **3D旋转**:添加Z轴旋转动画 $$ \begin{cases} x' = x\cos\theta - z\sin\theta \\ z' = x\sin\theta + z\cos\theta \end{cases} $$ 生成的文件可直接用于激光投影设备,如Pangolin、LaserDAC等系统[^1]。 ---
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