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2016-01-12 19:30:54
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原创 iOS开发 X-code技巧
X-code技巧快捷键shift +commend +0 查找APIshift+ commend +1 x -code欢迎界面shift +commend +2 模拟器commend + 0 关闭或打开左侧边栏commend + optional +0 右侧边栏commend + 逗号 系统偏好设置 删除shift + command
2016-01-09 19:10:53
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原创 iOS开发 常见的一些单词
0. indicating 决定1. inorder to 以便2.rectangle bounds 矩形尺寸3.applied 应用4.entirety 全部5.technique 方法6.truncating 截短7.wrapping 换行8.string 字符串9.familiar style 简体10.The styled text
2016-01-09 17:56:06
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原创 iOS开发 UI 正向传值 反向传值,Block传值
正向传值(属性传值)将A界面的值通过属性赋值给B界面主要分三步:准备工作:建立两个控制器FirstViewcontroller,SecondViewcontroller,FirstView,SecondView在FirstView中#import @interface FirstView : UIView@property (nonatomic,stro
2016-01-09 16:10:11
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原创 iOS开发 UI 自动轮播图
很多App里面都有轮播图,所以自己也试着写了一个,如果有什么不完善的地方,欢迎指点。1.创建文件,RootView,RootViewController;2.在RootView.h申明属性,.m里面设置:代码如下#import "RootView.h"#define Swidth CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].bounds)#defi
2016-01-09 15:09:39
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原创 iOS开发 UI UIScrollView和UIPageController
UIScrollView:滚轴视图为了显示多于一个屏幕的内容或者超过你能放在内存中的内容。 Scroll View为你处理缩小放大手势,UIScrollView实现了这些手势,并且替你处理对于它们的探测和回应。其中需要注意的子类是UITableView以及UITextView(用来显示大量的文字)。还有一个UIWebView,尽管那不是UIScr
2016-01-09 14:33:02
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原创 iOS开发 UI 触摸手势
触摸手势@implementation RootViewController- (void)loadView{ self.rv =[[RootView alloc] init]; self.view = self.rv;}- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //手势/* ios将常用
2016-01-09 09:49:00
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转载 iOS开发 UI 加深理解UIView,UIResponder,UIController
读完这篇文章后 觉得自己对UIView UIResponder 和UIController的理解瞬间增加了一个层次,记下笔记,留给我这忘事精随时查看视图层次概览如果你观察一下 UIView 的子类,可以发现 3 个基类: reponders (响应者),views (视图)和 controls (控件)。我们快速重温一下它们之间发生了什么。UIResponderUIRespon
2016-01-09 09:41:21
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原创 iOS开发 UI UISegmentedControl分段控制器
分段控件提供一栏按钮(有时称为按钮栏),但只能激活其中一个按钮。分段控件会导致用户在屏幕上看到的内容发生变化。它们常用于在不同类别的信息之间选择,或在不同的应用屏幕之间切换。下面介绍基本属性和基本方法的使用。UISegmentedControl1.创建RootView和RootviewController2.在RootView声明属性,设置属性- (instancetype)ini
2016-01-09 09:16:21
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原创 IOS开发 UI UISlider
UIslider 滑块控件,常用于音频,视频的播放1.创建RootViewController,RootView, 2.在Rootview.h设置UIImageView,UIslider的属性,在.m中设置#import "RootView.h"@implementation RootView- (instancetype)initWithFrame:(CGRect
2016-01-08 22:32:14
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转载 iOS开发 UI 设计模式
ios开发学习中,经常弄不清楚ios的开发模式,今天我们就来进行简单的总结和探讨~(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。列表row个数delegate自定义的delegate
2016-01-08 21:52:00
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原创 iOS开发 UI 自定义视图
优质代码:高可用,高复用 实现自定义View的步骤: 1 创建一个UIView的子类 2 在初始化方法中添加子视图 3 提供一些接口,给外界操作子视图自定义视图1.创建一个viewController和View,还有一个LTview2.在创建的 LTView.h中@property(nonatomic,strong)UILabel *
2016-01-08 17:29:20
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原创 iOS开发 一些基础控件知识
#pragma mark UIView 视图/* UIView是一个矩形的视图,用来展示所有的东西。 1.在iOS中与所有可见的控件都是UIView的子类或衍生类 使用步骤:1.创建对象 2.设置属性 3.扔到窗户上 UIView *view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 1
2016-01-08 17:04:45
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原创 iOS开发 UI UICollectionView 瀑布流
UICollectionView在2012年被提出,已经不是什么新技术了,在此只是做一下简单的实现。集合视图:UICollectionViewUICollectionView和UITableView类似,它也是datasource和delegate设计模式的:datasource为view提供数据源,告诉view要显示些什么东西,以及如何显示它们,delegate提供一些样式的细节以及用户交互
2016-01-08 15:37:54
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原创 iOS开发 多线程和GCD
多线程多线程的三种方式:1.thread 2.OPerationQuete 3.NSObject多线程:程序:有源代码生成可执行应用(.exe,.app) 进程:一个正在运行的程序可以看做是一个进程,进程拥有独立运行所需的全部资源 线程:多线程是为了系统可以运行多个程序,多线程是为了app可以运行多个任务进程拥
2016-01-08 10:43:58
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原创 iOS开发 UI--动画
#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (nonatomic,strong)UIView *myView;//转场动画 切换的视图@property (nonatomic,strong)UIView *firstView;@property (nonatomic,strong)UIV
2016-01-07 21:33:38
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空空如也
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