Android mediaPlayer属性详解

本文详细介绍了Android中MediaPlayer的状态管理,包括空闲、准备和结束状态,以及使用流程,如创建、准备、开始、暂停和停止播放。此外,还列举了MediaPlayer的常用方法,如create、getCurrentPosition、getDuration等,帮助开发者更好地理解和操作多媒体播放。

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一、首先说一下mediaplayer的状态

空闲状态:当mediaplayer对象背创建或者调用reset()之后

准备状态:调用create()之后

结束状态:调用release()

二、mediaplayer使用流程

1、首先创建一个mediaplayer对象:private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

2、mediaplayer.create()

3、mediaplayer.prepare();  注意一定要准备资源后才能开启,不要忘掉

4、mediaplayer.start(); 

此时,mediaplayer对象将开始播放了。在mediaplayer播放过程中,可以进行暂停和停止操作。 

1、mediaplayer.pause();  暂停播放。通过调用mediaplayer.start();恢复播放

2、mediaplayer.stop();  停止播放。 处于停止状态下必须先调用 mediaplayer.prepare();使其进入准备状态,然后再调用mediaplayer.start();方法才能恢复播放。

当mediaplayer对象不再被使用时,最好调用release()方法释放掉资源。

三、mediaplayer常用方法

Mediaplayer:构造方法 
create:        创建一个要播放的多媒体 
getCurrentPosition:得到当前播放位置 
getDuration:    得到文件的时间 
prepare:    准备(同步) 
prepareAsync:准备(异步) 
seekTo:        指定播放的位置(以毫秒为单位) 
setAudioStreamType:    设置流媒体的类型 
setDataSource:    设置数据来源 
setDisplay:        设置用SurfaceHolder来显示多媒体 
setOnBufferingUpdateListener:    网络流媒体的缓冲监听 
setOnErrorListener:            设置错误信息监听 
setOnVideoSizeChangedListener:视频尺寸监听 
setScreenOnWhilePlaying:        设置是否使用SurfaceHolder来显示 
setVolume:                    设置音量 
//获取sd卡上的音频文件 
setDataSource(“/sdcard/test.mp3”); 
//装载资源中的音乐 
MediaPlayer.create(Activity01.this,R.raw.test);



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