关于引用 &

本文深入探讨了PHP中引用和静态变量的应用,通过三个不同示例展示了引用如何影响函数内部变量的变化,以及静态变量在多次函数调用间保持状态的特点。此外,还简单介绍了对象属性引用的概念。

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<?php

//第一个:
function &strAppOne() {
static $v = 0;
$v++;
echo $v.nl2br("\n");
return $v;
}
strAppOne();
$b =& strAppOne();
$b += 10;
strAppOne();

/*
函数的定义 &strAppOne() 和 $b =& strAppOne() 调用很特殊
把 返回的 $v 内存地址引用付给 $b,所以修改 $b则 $v 也变了
*/

echo "<p></p>";

/**输出:

*1<br />
*2<br />
*13<br />
*/

//第二个:
function &strAppTwo() {
static $v = 0;
$v++;
echo $v.nl2br("\n");
return $v;
}
strAppTwo();
$b = strAppTwo();
$b += 10;
strAppTwo();

/**输出:

*1<br />
*2<br />
*3<br />
*/

//第三个:
function strAppThree() {
static $v = 0;
$v++;
echo $v.nl2br("\n");
return $v;
}
strAppThree();
$b =& strAppThree();
$b += 10;
strAppThree();

/**输出:

*1<br />
*2<br />
*3<br />
*/


echo "<p></p>";


function f(){
static $a = 0;
$a++;
echo $a."<br>";
}

f();
f();
/* 输出
1
2
*/


// ######################## 关于对象 #######################

class A{
var $abc="ABC";
}

$a = new A;
$b = $a;

$a->abc = "d";
echo $b->abc;

对象的复制: $b = $a; 是 $b = &$a;这种引用传值方式 ,如果想用 对象的副本则要用 __clone


?>
### 关于引用和逻辑运算符 `&amp;&amp;` 的使用方法 #### 1. 引用运算符 `&amp;` 的使用方法 引用运算符 `&amp;` 在 C/C++ 中用于获取变量的地址。需要注意以下几点: - 指针运算符 `&amp;` 的优先级低于赋值运算符 `=`,但高于其他指针运算符。如果同时使用多个指针运算符,需要用括号明确运算顺序,以避免逻辑错误[^1]。 - 操作数必须是一个变量或者一个函数。如果操作数是一个常量或者表达式,则不能使用 `&amp;` 运算符获取其地址,因为它们没有固定的地址。例如,`&amp;10` 或者 `&amp;(a + b)` 是非法的[^1]。 - 结果是一个地址或指针。如果需要将结果赋值给其他类型的变量,或者输出到串口、显示器等设备上,需要注意数据类型的转换。一般来说,地址或指针可以被转换为整数类型,但这种转换可能会导致信息丢失或不一致。因此,在使用 `&amp;` 运算符时,最好明确数据类型的转换方式[^1]。 #### 2. 逻辑运算符 `&amp;&amp;` 的使用方法 逻辑运算符 `&amp;&amp;` 在 Java 和其他编程语言中用于实现短路逻辑与操作。以下是其具体规则: - `&amp;&amp;` 是短路逻辑运算符。只有当两个条件都为 `true` 时,结果才为 `true`。如果 `&amp;&amp;` 前面的表达式为 `false`,则后面的表达式将不再执行,从而提高代码效率[^2]。 - 示例代码如下: ```java public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 3, b = 4; if (a == 4 &amp;&amp; b == 3) { System.out.println(&quot;a==4为假结果为false=====所以不进if执行语句&quot;); } else { System.out.println(&quot;a==4为假结果为false&quot;); } if (a == 3 &amp;&amp; b == 4) { System.out.println(&quot;a==3为真,继续执行&amp;&amp;表达式后面语句,b==4也为真,两者都为真的时候,结果为真&quot;); } } } ``` 在上述代码中,`&amp;&amp;` 的短路特性确保了只有当第一个条件为 `true` 时,才会检查第二个条件。如果第一个条件为 `false`,则直接跳过第二个条件的判断[^2]。 #### 3. React 中的 `&amp;&amp;` 运算符 在 React 中,`&amp;&amp;` 运算符通常用于条件渲染。例如: ```javascript function MyComponent({ isLoggedIn }) { return ( &lt;div&gt; {isLoggedIn &amp;&amp; &lt;p&gt;欢迎回来!&lt;/p&gt;} &lt;/div&gt; ); } ``` 在这个例子中,`isLoggedIn` 是一个布尔值。如果它的值为 `true`,则 `&lt;p&gt;` 元素会被渲染;否则,`&lt;p&gt;` 元素将被忽略[^3]。 ### 注意事项 - 在使用 `&amp;&amp;` 时,应确保前一个条件能够正确反映后续逻辑是否需要执行。如果前一个条件始终为 `false`,则后一个条件将永远不会被执行。 - 在 React 中,`&amp;&amp;` 运算符适用于简单的条件渲染场景。对于更复杂的逻辑,可以考虑使用三目运算符或其他方法。 ---
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