问题:对stack进行扩展,完成正常的push,pop操作,新增访问最小(大)元素的接口min(max),使得push,pop,Min的时间复杂度都是O(1)。
难点在于怎么维持stack的最小(大)值,一切排序和查找都不可能实现O(1)的时间复杂度找到最小值。
思路:如下图所示,以空间换取时间。通过增加一个最小值栈来存储上一个最小值,以维持目前的最小值。
1、 入栈的元素比当前的min小:如当min=3时,元素2入栈,则将当前最小值3push进最小值栈,min变为2。
2、 出栈的元素为当前的min:如当min=1时,元素1出栈,则将元素1出栈,最小值栈的元素2出栈,min=2。即回到了上一个状态。
以上是在时间O(1)下求最小值,最大值同样如此,利用额外的栈就可实现。
代码实现:
#include<vector>
#include<iostream>
#include<assert.h>
usingnamespace std;
template<typenameT>
classCStack{
public:
CStack():min_elem(0){}
~CStack(){}
T&pop();
void push(const T& value);
Tget_min() const;
private:
vector<T&g