O(1)时间求栈中最小(大)元素

本文介绍了如何在保持push、pop操作O(1)时间复杂度的同时,实现一个额外的min接口,用于在常数时间内获取栈中的最小元素。关键在于使用辅助栈存储每次的最小值,当新入栈元素小于当前最小值时更新辅助栈。出栈时,若出栈元素为当前最小值,则同步更新辅助栈。这种方法以额外的空间换取了时间效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:对stack进行扩展,完成正常的push,pop操作,新增访问最小(大)元素的接口min(max),使得push,pop,Min的时间复杂度都是O(1)。

难点在于怎么维持stack的最小(大)值,一切排序和查找都不可能实现O(1)的时间复杂度找到最小值。

思路:如下图所示,以空间换取时间。通过增加一个最小值栈来存储上一个最小值,以维持目前的最小值。


1、  入栈的元素比当前的min小:如当min=3时,元素2入栈,则将当前最小值3push进最小值栈,min变为2。

2、  出栈的元素为当前的min:如当min=1时,元素1出栈,则将元素1出栈,最小值栈的元素2出栈,min=2。即回到了上一个状态。

以上是在时间O(1)下求最小值,最大值同样如此,利用额外的栈就可实现。


代码实现:

#include<vector>
#include<iostream>
#include<assert.h>
usingnamespace std;
 
template<typenameT>
classCStack{
public:
         CStack():min_elem(0){}
         ~CStack(){}
        T&pop();
         void push(const T& value);
        Tget_min() const;
private:
         vector<T&g
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值