(六)Slate构建编辑器之Asset编辑器

1.Asset编辑器可以参考UnrealEngine\Engine\Source\Editor\Matinee

2. Module继承IHasMenuExtensibility,IHasToolBarExtensibility,是需要创建Menu及ToolBar

3.IMatinee继承FAssetEditorToolkit

4.FMatinee::InitMatinee会构建编辑器,而最终窗口的创建在FAssetEditorToolkit::InitAssetEditor,最后会进入

5.还没有过多的深入

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