
Unity
ywh254
这个作者很懒,什么都没留下…
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NGUI Button禁用(isEnabled和SetState区别)
UIButton设置禁用时(即不可点击状态)应该用isEnabled设置,而不是SetState函数设置原创 2016-01-22 21:54:57 · 2913 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎与Cocos引擎的区别
Cocos引擎包括两部分,一是cocos2d-x引擎本身,提供了游戏所需要的渲染、碰撞检测、场景管理等功能。二是cocos studio编辑器,提供了游戏场景编辑的功能,当然只能编辑2d的场景。 Unity引擎集成度高,耦合度低。集成度高是说Unity编辑器和脚本控制是集成在一起的,Unity编辑器里面可以很方便的为场景中的对象绑定控制的脚本,但是耦合度又很低,Unity引擎是基于组件的开发的一个原创 2016-02-23 14:03:43 · 5276 阅读 · 0 评论