
cocos2dx
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ywh254
这个作者很懒,什么都没留下…
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win8平台下搭建cocos2dx 3.x+android开发环境
1)下载所有相关工具:VS2013,cocos2dx 3.x版本,Java JDK,eclipse,adt,android sdk(最好用eclipse,adt,android sdk集成版的adt-bundle-windows,这样省去配置和下载sdk包的麻烦),android ndk,android ant,python 2)依次安装VS2013,Java JDK,python,然后给ecl原创 2015-08-28 18:29:25 · 713 阅读 · 0 评论 -
cocos动画
首先准备好资源文件,这里我采用的是用cocos引擎生成的实例项目(BattleScene)的资源,用cocos里面自带的cocos studio打开,如下所示: 那些csd文件则为动画的资源文件,点击播放按钮会发现精灵在运动。在HelloWorld类的init函数里面添加如下代码(注意该项目是用cocos一站式解决方案生成的,如果是用cocos命令生成的项目可能项目代码稍微有点不同,这种情况下原创 2015-09-22 01:04:19 · 703 阅读 · 0 评论 -
《英雄去战斗》格斗类手游开发
该游戏属于动作格斗类手游,采用 cocos2dx 引擎开发, 玩家可以移动, 攻击和放技能, 动画采用 cocostudio 编辑的骨骼动画, 涉及 到碰撞检测、 场景移动、 怪物行为模式、怪物 AI 等技术。AppDelegate是入口类,从applicationDidFinishLaunching入口,通过Director设置分辨率,通过UserDefault获取游戏的设置。为了更清楚解释游戏原创 2016-03-17 12:45:12 · 785 阅读 · 0 评论