NGUI Button禁用(isEnabled和SetState区别)

本文介绍了如何正确地将UIButton设置为禁用状态。通过使用isEnabled属性而非SetState方法,可以确保按钮不仅外观上变为禁用状态,而且实际上也不可被点击。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UIButton设置禁用时(即不可点击状态)应该用isEnabled设置,而不是SetState函数设置
UIButton button = this.GetComponent();//this为该button的GameObject对象
button.isEnabled = false;//不可点击,且该button上的sprite会显示为disabledSprite
//button.SetState(UIButtonColor.State.Disabled, true);//将button设置成disabled状态,button上的sprite会显示为disabledSprite,但是可以点击。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值