
DLL相关学习
Yuzhiyuxia
这个作者很懒,什么都没留下…
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从DLL中导出类(4)
前面介绍了怎么从DLL中导出函数和变量,实际上导出类的方法也是大同小异,废话就不多说了,下面给个简单例子示范一下,也就不多做解释了。DLL头文件:#ifndef _DLL_SAMPLE_H#define _DLL_SAMPLE_H// 通过宏来控制是导入还是导出#ifdef _DLL_SAMPLE#define DLL_SAMPLE_API __declspec转载 2012-08-04 20:10:54 · 787 阅读 · 0 评论 -
用DEF文件从DLL中导出C++类
用DEF从DLL导出一个函数,或用__declspec(dlleXPort)指令从DLL中导出一类,想必大家已经很熟悉了,也经常使用着。这里向大家介绍一种用DEF文件从DLL导出一个类的方法。具体原理或为什么就不废话了,学会导出后,再慢慢回味吧。这里主要叙述操作步骤。 1。打开VC6.0,新建一个"Win32 Dynamic-Link Library"工程,假设叫DefClass,在“Dll转载 2014-06-11 10:21:58 · 2058 阅读 · 3 评论 -
DLL入门浅析(2)——如何使用DLL
上文我简单的介绍了如何建立一个简单DLL,下面再我简单的介绍一下如何使用一个DLL。当一个DLL被生成后,它创建了一个.dll文件和一个.lib文件;这两个都是你需要的。要使用DLL,就需要载入这个DLL。隐式链接这里有两个方法来载入一个DLL;一个方法是捷径另一个则相比要复杂些。捷径是只链接到你.lib 文件并将.dll文件置入你的新项目的路径中去。因此,创建一个新的空的Win3转载 2014-06-11 10:15:01 · 829 阅读 · 0 评论 -
DLL入门浅析(5)——使用DLL在进程间共享数据
在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的,因为所有的进程用的都收同一块地址空间;而在Win32环境中,情况却发生了变化,每个进程都有了它自己的地址空间,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的进程所有。当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间。(在转载 2014-06-11 10:20:01 · 679 阅读 · 0 评论 -
DLL入门浅析(4)——从DLL中导出类
前面介绍了怎么从DLL中导出函数和变量,实际上导出类的方法也是大同小异,废话就不多说了,下面给个简单例子示范一下,也就不多做解释了。DLL头文件:#ifndef _DLL_SAMPLE_H#define _DLL_SAMPLE_H// 通过宏来控制是导入还是导出#ifdef _DLL_SAMPLE#define DLL_SAMPLE_API __declspec转载 2014-06-11 10:18:49 · 966 阅读 · 0 评论 -
C++ Dll 编写入门
一、前言 自从微软推出16位的Windows操作系统起,此后每种版本的Windows操作系统都非常依赖于动态链接库(DLL)中的函数和数据,实际上 Windows操作系统中几乎所有的内容都由DLL以一种或另外一种形式代表着,例如显示的字体和图标存储在GDI DLL中、显示Windows桌面和处理用户的输入所需要的代码被存储在一个User DLL中、Windows编程所需要的大量的转载 2014-06-11 10:09:41 · 898 阅读 · 0 评论 -
C++编写DLL的方法
在写C++程序时,时常需要将一个class写成DLL,供客户端程序调用。这样的DLL可以导出整个class,也可以导出这个class的某个方法。一、导出整个class方法很简单,只需要在类的头文件中class和类名之间加上_declspec(dllexport),同时在另外一份提供给客户端调用程序使用的类的头文件中class和类名之间加上_declspec(dllimport)。为转载 2014-06-11 10:07:26 · 646 阅读 · 0 评论 -
DLL入门浅析(1)——如何建立DLL
初学DLL,结合教程,总结一下自己的所得,希望对DLL初学者们有所帮助。 动态链接库(DLL)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中。在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中。这种方法同只把函数储存在已编译的OBJ文件中相比更有利于代码的重用。但随着Windows这样的多转载 2014-06-11 10:11:37 · 785 阅读 · 0 评论 -
PE文件格式详解(下)
预定义段 一个Windows NT的应用程序典型地拥有9个预定义段,它们是.text、.bss、.rdata、.data、.rsrc、.edata、.idata、.pdata和.debug。一些应用程序不需要所有的这些段,同样还有一些应用程序为了自己特殊的需要而定义了更多的段。这种做法与MS-DOS和Windows 3.1中的代码段和数据段相似。事实上,应用程序定义一个独特的段的方法是使用标转载 2012-08-04 22:22:55 · 1085 阅读 · 0 评论 -
PE文件格式详解(上)
Windows NT 3.1引入了一种名为PE文件格式的新可执行文件格式。PE文件格式的规范包含在了MSDN的CD中(Specs and Strategy, Specifications, Windows NT File Format Specifications),但是它非常之晦涩。 然而这一的文档并未提供足够的信息,所以开发者们无法很好地弄懂PE格式。本文旨在解决这一问题,它会对整个的转载 2012-08-04 22:13:56 · 1053 阅读 · 0 评论 -
使用DLL在进程间共享数据(5)
在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的,因为所有的进程用的都收同一块地址空间;而在Win32环境中,情况却发生了变化,每个进程都有了它自己的地址空间,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的进程所有。当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间。(在转载 2012-08-04 20:17:16 · 880 阅读 · 0 评论 -
合并dll到exe中
前言 你可能不希望在发布程序时附带上一个外部的 DLL,因为可能会有些用户在无意中把 DLL 删除了而造成 EXE 不能正确运行,也有可能该 DLL 会被别人拿去使用,也有可能,此 DLL 会成为破解者破解你的程序的突破口。无论出于何种原因,如果你想把一个 DLL 合并到一个 EXE 中的话,本文向你介绍这种方法。Win32 程序调用 DLL 的机制 Win32 E转载 2012-08-04 19:37:12 · 1039 阅读 · 0 评论 -
在VC中使用自定义资源,FindResource,LoadResource,LockResource
一、前言 在VC环境中除了我们所常用的Dialog、Menu和Bitmap等标准资源类型之外,它还支持自定义资源类型(Custom Resource),我们自定义的资源类型能做些什么呢?呵呵,用处多多。 1. 默认的皮肤压缩包或语言包。一些支持换肤的软件特别是一些媒体播放器常常有自定义的皮肤文件(你可以尝试将Media Player或千千静听等软件的Skins目录下的文件的转载 2012-08-04 20:50:54 · 3084 阅读 · 0 评论 -
如何使用DLL(2)
上文我简单的介绍了如何建立一个简单DLL,下面再我简单的介绍一下如何使用一个DLL。当一个DLL被生成后,它创建了一个.dll文件和一个.lib文件;这两个都是你需要的。要使用DLL,就需要载入这个DLL。隐式链接这里有两个方法来载入一个DLL;一个方法是捷径另一个则相比要复杂些。捷径是只链接到你.lib 文件并将.dll文件置入你的新项目的路径中去。因此,创建一个新的空的Win3转载 2012-08-04 20:05:46 · 777 阅读 · 0 评论 -
合并DLL到EXE文件中源码
// MergeDll.cpp : Defines the entry point for the application.//http://blog.youkuaiyun.com/andyhebear///#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#pragma comment ( linker,"/ALIGN:4096" )#include #include "reso转载 2012-08-04 22:29:46 · 2039 阅读 · 0 评论 -
DLL调试(6)
DLL调试有以下3种方法 1.同时使用DLL和应用程序的工程来调试 将2个工程放在一个workspace里,可以使用Project/Insert Project into Wordspace...弹出对话框选择,也可以在打开1个工程的情况下,直接使用File/new...选择Project创建另一个新工程,选中,Add to current workspace为转载 2012-08-04 20:19:44 · 7155 阅读 · 0 评论 -
如何建立DLL(1)
初学DLL,结合教程,总结一下自己的所得,希望对DLL初学者们有所帮助。 动态链接库(DLL)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中。在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中。这种方法同只把函数储存在已编译的OBJ文件中相比更有利于代码的重用。但随着Windows这样的多转载 2012-08-04 19:54:39 · 711 阅读 · 0 评论 -
从DLL中导出变量(3)
前面介绍了怎么从DLL中导出函数,下面我们来看一下如何从DLL中导出变量来。 声明为导出变量时,同样有两种方法: 第一种是用__declspec进行导出声明#ifndef _DLL_SAMPLE_H#define _DLL_SAMPLE_H// 如果定义了C++编译器,那么声明为C链接方式#ifdef __cplusplusextern "C" {转载 2012-08-04 20:07:43 · 665 阅读 · 0 评论 -
DLL入门浅析(3)——从DLL中导出变量
前面介绍了怎么从DLL中导出函数,下面我们来看一下如何从DLL中导出变量来。 声明为导出变量时,同样有两种方法: 第一种是用__declspec进行导出声明#ifndef _DLL_SAMPLE_H#define _DLL_SAMPLE_H// 如果定义了C++编译器,那么声明为C链接方式#ifdef __cplusplusextern "C" {转载 2014-06-11 10:16:30 · 1178 阅读 · 0 评论