2.定义有参数int /有返回值return 的Block
定义新的别名
返回值是int ,有两个int 类型的参数
typedef int (^block) (int ,int);
block isp = ^(int a , int b)
{
return a + b;
};
block n1,n3,n5;
n1 = ^(int x, int y){
return x +y;
};
int w = isp(23,45);
NSLog(@"%d",w);
3.block 内部访问外部变量
block内部不允许修改外部变量值
int m = 10;
NSLog(@"1: m = %d",m); //10
NSLog(@"2: m addr = %p",&m); // 栈区
//定义变量,并且赋值
//当定义block的时候,block会把外部变以const方式复制一份
// 存放到block的所在内存中 m的值不可以被修改
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"5:m addr = %p",&m); // 堆区
// 可以访问m的值
NSLog(@"3:in block m = %d",m);
};
NSLog(@"4:m addr = %p",&m);
myBlock ();
打印结果为
1: m = 10;
2: m addr = 0x7fff5fbff7bc;
4: m addr = 0x7fff5fbff7bc; myBlock在最后,block内容最后执行
5: m addr = 0x100600180; 堆区后六位有内容
3: in block m = 10;
block内部定义变量,即自定义代码块,保存到栈区
int m = 10;
void (^myBlock)() = ^{
int m = 100;
NSLog(@"1:m addr = %p",&m); // 栈区
NSLog(@"2:m in block m = %d",m);
};
myBlock();
打印结果为
1: m addr = 0x7fff5fbff76c
3: in block m = 100
block 内部修改外部变量值 __block
__block int m = 10;
NSLog(@"m addr = %p",&m); // 栈区地址
// __block 不再以const的方式拷贝
void (^myBlock)() = ^{
m = 100;
NSLog(@"1:m addr = %p",&m); // 堆区地址
NSLog(@"2:m in block m = %d",m); // m=100
};
myBlock();
NSLog(@"3:m = %d",m);
NSLog(@"4:m addr = %p",&m);
打印结果
m addr = 0x7fff5fbff7bc
1: m addr = 0x100203518
2: in block m = 100
3: m = 100
4: m addr = 0x100203518
4.
// void (^workBlock)()
// block类型的变量 workBlock 作为函数的参数
void work(void (^workBlock)()){
workBlock();
}
void workDay(int n){
switch (n) {
case 1:
work(^{
NSLog(@"");
});
break;
case 2:
work(^{
NSLog(@"");
});
break;
case 3:
work(^{
NSLog(@"");
});
break;
default:
break;
}
}
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
for (int i = 1; i<=3; i++) {
workDay(i);
}
}
return 0;
}
定义别名
// void (^workBlock)()
// block类型的变量 workBlock 作为函数work的参数
void work(void (^workBlock)()){
NSLog(@"上班");
workBlock();
NSLog(@"下班");
}
void workDay(int n){
// 定义别名
typedef void (^workBlock)();
workBlock w; // w是变量
switch (n) {
case 1:
w = ^{
NSLog(@"----->了解项目"); //给w赋值
};
break;
case 2:
w = ^{
NSLog(@"----->分析项目");
};
break;
case 3:
w = ^{
NSLog(@"----->写代码");
};
break;
default:
break;
}
// 调用work函数
work(w);
}
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
for (int i = 1; i<=5; i++) {
workDay(i);
}
}
return 0;
}
- block 作为函数的返回值 无返回值
// 返回值是block类型的
// void (^block)(); 无返回值
// 定义新的block类型
// 1)使用typedef定义一个新的类型
typedef void (^newType)();
// block类型作为函数的返回值
// 2)用新定义的类型作为函数的返回值
newType test(){
// 定义block变量
newType w1 = ^{ //或者 ^(){}
NSLog(@"...");
};
return w1; // 返回值block
}
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// test ();
// 定义block类型的变量
// 3)定义block变量接收 函数返回的结果
newType n1 = test(); // w1赋值给n1,n1打印结果是w1输出
// 4)执行block
n1();
}
return 0;
}
有返回值
// 重新定义了一个新的类型 newType2
typedef int(^newType2) (int, int);
newType2 test2(){
// 返回一个特殊的“值”,这个值是一个有返回值、有两个参数的代码块
return ^(int a, int b){
return a + b;
};
}
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
/**
n2 = ^(int a,int b){
return a+b;
};
*/
newType2 n2 = test2();
// n2(23,12); 调用block
int s = n2(23,12);
NSLog(@"s = %d",s);
}
return 0;
}