Unity开发HTC vive 入门

本系列文章详细介绍了如何使用Unity进行HTCvive的开发工作,包括手柄按钮的功能实现、操作GUI的方法、远处拖动物体的技术、传送功能的设计、拾取与触碰效果的制作等内容。同时,还探讨了手柄运动方向识别、手柄模型渲染及替换等进阶主题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity开发HTC vive 入门一、手柄按钮

http://gad.qq.com/article/detail/7192026


Unity开发HTC vive 二、操作GUI

http://gad.qq.com/article/detail/7192151


Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体


http://gad.qq.com/article/detail/7192223


Unity开发HTC vive(四):传送

http://gad.qq.com/article/detail/7193742

Unity开发HTC vive(五):拾取和触碰

http://gad.qq.com/article/detail/7193864


HTC Vive controller手柄运动方向识别

http://gad.qq.com/article/detail/7192286


Unity中Vive Controller手柄模型渲染流程和模型替换

http://gad.qq.com/article/detail/7192099


HTC Vive开发笔记之手柄震动

http://gad.qq.com/article/detail/7187833

Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能研究)

http://gad.qq.com/article/detail/7187836


怎么使用HTC Vive接电话 HTC Vive接电话教程

http://gad.qq.com/article/detail/7182043




评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值