flex4自定义组件中使用addEliment时需要注意用组件隔开,否则会添加到皮肤里,导致出错。
比如
<s:Group width="100%" height="100%" id="g">
<!--这里必须用一个group来隔断,不然this.addElement(newCave);就加到皮肤里面去了-->
</s:Group>
然后再用
g.addElement(newAdd);
本文介绍在Flex4自定义组件中正确使用addElement方法的技巧。为了避免将元素错误地添加到组件皮肤中,需使用Group组件进行隔离。
flex4自定义组件中使用addEliment时需要注意用组件隔开,否则会添加到皮肤里,导致出错。
比如
<s:Group width="100%" height="100%" id="g">
<!--这里必须用一个group来隔断,不然this.addElement(newCave);就加到皮肤里面去了-->
</s:Group>
然后再用
g.addElement(newAdd);

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