Unity的NGUI出现Shader wants normals, but the mesh UIAtlas doesn't have them

本文提供了解决NGUI组件Shader缺失法线问题的解决方案,通过简单步骤即可修复UIAtlas组件法线显示问题,适用于UI开发初学者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

NGUI出现Shader wants normals, but the mesh UIAtlas doesn‘t have them,没有网格法线,打开UI Root上 UIPanel组建上的 Normal选择对勾就可以了

网上找到这个解决办法,无法找到文章出处。

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