usb-skeleton.c 之 17--- skel_disconnect

本文详细介绍了USB Skeleton设备断开连接的过程,包括释放设备号、阻止新的I/O操作、取消URBs并减少设备使用计数等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

static void skel_disconnect(struct usb_interface *interface)
{
    struct usb_skel *dev;
    int minor = interface->minor;

    dev = usb_get_intfdata(interface);
    usb_set_intfdata(interface, NULL);

    /* give back our minor */ 返回 我们 此设备号
    usb_deregister_dev(interface, &skel_class);

    /* prevent more I/O from starting */   **阻止 更多的 io访问 吧
    mutex_lock(&dev->io_mutex);
    dev->interface = NULL;
    mutex_unlock(&dev->io_mutex);0

    usb_kill_anchored_urbs(&dev->submitted);

    /* decrement our usage count */  减小 使用次数
    kref_put(&dev->kref, skel_delete);

    dev_info(&interface->dev, "USB Skeleton #%d now disconnected", minor);
}

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