1.类型转换:由于派生类和基类之间的关系,C++保证了派生类对象必须保证其基类子对象的完整性.
2.强制转换:
例子:double d3=1.25e+20;
double d4=10.35;
int i2=(int)d3;
int i3=(int)d4;
上述代码的问题,i2会溢出,double的长度大于int类型,i3得到的结果是10,其截断内存。
3.强制转换:
double d5=1000.25;
int *pInt=(int*)&d5;
int i4=100;
double *pDbl=(double*)&i4;
上述代码的问题:int *pInt=(int*)&d5;会截取内存,则所得到的结果就不是1000了,而只是其内存的前四个字节,
后面的double *pDbl=(double*)&i4;会扩充内存,则所得到的结果是八个字节,也不是原来的100了。
4.c++基类和派生类之间的指针转换同样存在安全隐患。
Base objB2;
Derived *pD2=(Derived*)&objB2;
因为pD2指向的对象根本就没有成员M_C的空间。
5.不可以把基类对象直接转换成派生类对象,无论是直接赋值还是强制转换,因为这不是自然地。
对于基本类型的强制转换一定要区分值的阶段与内存截断的不同;
如果坚持强制转换,必须同时确保内存访问的安全性和转换结果的安全性。
6.运算符的优先级:
1.[]、()、->其实根本就不是什么运算符其级别最好
2.单目运算符如! + - ++ -- &(取地址) *(反引用)
3. 四则运算* / % + -
4.位移运算<< >>
5.比较运算< <= > >= 高于== !=
6.与非或
7.三目运算 ? :
8.赋值运算符
9.逗号运算符
7.c++多维数组而言,“先行后列”遍历效果肯定好于“先列后行”主要是由于其存储时是按照先行后列的顺序存储的,这样其cache命中率较高
高质量编程
最新推荐文章于 2024-03-19 16:16:55 发布