《An Introduction to Signal Smoothing》译文

本文探讨了信号处理中的噪声问题及两种解决方法:滑动平均和加权滑动平均。介绍了这两种方法的工作原理及其在游戏开发中的应用。

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最近在做数据平滑相关的工作,正好读到该篇博客,感觉不错,就翻译了一下。原链接:An Introduction to Signal Smoothing

信号平滑简介

噪声无处不在,不管是在采集手机游戏的加速度数据还是在测量房间的温度,都会引入误差。即使我们有能力消除所有的误差,测量的结果依旧包含一定程度的不确定性。假如玩家随意点击了一下手机屏幕,他们到底想点击哪里是不确定的。所有这些问题都强迫我们重新思考数据的采集和预处理。

1. 简介

滤波器是寻找产生观测数据最可能信号的数学工具。它可以对渗透进传感器的噪声和不确定性进行消除。当前的各种设备,如触屏、游戏手柄、手机和游戏控制器等都是通过传感器采集用户的输入,所以这些设备都不可避免地会引入噪声。所以滤波器在用户体验上扮演着非常重要的角色。
本博客会介绍关于平滑滤波器的基本知识。将这些知识应用到游戏中会极大提升游戏体验。

2. 噪声信号

用一个简单例子来解释噪声是如何干扰信号的。假设一个传感器每隔固定时间采样一下数据,在时刻i产生观测值 Si 。如果你是游戏开发者,这个传感器很可能是一个控制器,得到的数据可能为:Input.GetAxis("Vertical")。如果你是一个电子工程师,这个传感器可能是电位计,用来测量电压: analogRead(3)。这些时间序列都有一个共同点:都被噪声干扰。下图展示了一个被噪声污染的信号:

在这个例子中,噪声被人工添加到原始信号中。针对原始信号的每一个点 Si 加上一个随机值:

ni=Si+rand()

如果满足上面的条件,我们就说噪声是满足可加性的,并且是均匀分布的。这时添加的噪声就独立于原始信号。满足可加性的一致性噪声通常来源于固定的外部干扰。

3. 滑动平均(Moving Average)

是否能重构被噪声污染的信号呢?答案是:看情况。这依赖于噪声的类型和幅度。减弱噪声的最简单方法被称为滑动平均。该方法基于这样一个假设:独立的噪声不会改变信号的基本结构。如果假设成立,则求几个连续点的平均值就可以减弱噪声。正如其名字所表示的,滑动平均就是求给定点和其邻居的平均值作为信号值。例如,我们对三个点求平均值,则过滤之后的信号为:

Fi=Ni1+Ni+Ni+13

当获得所有的观测值之后,我们可以定义窗口大小为N=2K+1的滑动平均为:
Fi=1Nj=k+kSij

在下图中,用窗口大小为6的滑动平均对上图的信号进行处理:

可以看出,原始信号几乎被完整地恢复出来。如果你是开发者,可以用下面的代码实现上述过滤:

public float [] MovingAverage (float [] data, int size)
{
    float [] filter = new float [data.length];
    for (int i = points/2; i < data.length-points/2; i++)
    {
        float mean = 0;
        for (var j = -points/2; j < points/2; j++)
            mean += data[i + j];

        filter[i] = mean / size;
    }
    return filter;
}

增加窗长可以进一步减弱噪声的影响,但同时也会使原始信号过度平滑。滑动平均特别适合于连续和平稳的信号。如果信号变化较为剧烈,滑动平均可能会使原始信号的变化大于噪声的消除(也即功不抵过)。

上图中,虽然滑动平均减小了信号的变化程度,但是完美地重构了信号的线性部分。当我们在处理包含可加性噪声的线性信号时,滑动平均是最好的选择。当然,上面的例子也过于理想化,在实际中很难出现。

4. 中心化的滑动平均

上面介绍的滑动平均有个限制:窗口长度N必须为奇数。这样计算的平均值就满足对称性。假如窗口长度N=2k为偶数,此时我们有两种平滑方法(假定k=2):

MAL4=Ni2+Ni1+Ni+Ni+14

MAR4=Ni1+Ni+Ni+1+Ni+24

上述两个公式都是合法的,没有特别的偏向性。所以我们可以对这两个公式求平均值,获得一个中心化的滑动平均,这通常被称为2×4MA。
2×4MA=12[14(Ni2+Ni1+Ni+Ni+1)+14(Ni1+Ni+Ni+1+Ni+2)]

=Ni28+Ni14+Ni4+Ni+14+Ni+28

上面的结果特别像以 Ni 为中心的滑动平均,但是和前面介绍的滑动平均还是不同的。

5. 加权滑动平均

滑动平均中每个点的权重是相同的,一个更加合理的选择是对靠近 Si 的点赋予更大的权重,这就是加权滑动平均:

Fi=j=k+kSijWk+j

Wj 的和必须等于1。
针对加权滑动平均,可以对前面的滑动平均代码进行下面的修改:

 for (var j = -points/2; j < points/2; j++)
            mean += data[i + j] * weights[j+points/2];

回过头来重看中心化的滑动平均,我们就可以说2×4MA其实就是权重为1/8,1/4,1/4,1/4,1/8的加权滑动平均。
加权的方法不可思议得有效,但是引入了更多的参数。如果你对泛函分析很了解,可能很容易将上面的操作联想到卷积操作符上。通过仔细地挑选权重可以带来很多有趣的性质,例如实现边缘检测或者高斯模糊等。
举一个边缘检测的例子,我们对一个方波执行墨西哥帽小波的卷积操作,需要做的就是将权重设置为下述函数上的点:

f(t)=(1t2)et22

然后代码修改成:

float[] kernel = new float[10];
for (int i = 0; i <= kernel.length; t ++)
{
    float t = i +4;
    kernel[i] = (1-(t*t)) * Math.exp(-(t*t)/2);
}

上述卷积函数可以用来进行边缘检测。如果你是一个游戏开发者,上述方法可以用来检测玩家的突然移动,这通常是运动检测的第一步。

6. 结论

本博客介绍了信号中的噪声问题以及两种解决方法。需要记住一点,没有一种方法是完美的,每个方法都有其优缺点,我们需要知道它们的适用范围。

电动汽车数据集:2025年3K+记录 真实电动汽车数据:特斯拉、宝马、日产车型,含2025年电池规格和销售数据 关于数据集 电动汽车数据集 这个合成数据集包含许多品牌和年份的电动汽车和插电式车型的记录,捕捉技术规格、性能、定价、制造来源、销售和安全相关属性。每一行代表由vehicle_ID标识的唯一车辆列表。 关键特性 覆盖范围:全球制造商和车型组合,包括纯电动汽车和插电式混合动力汽车。 范围:电池化学成分、容量、续航里程、充电标准和速度、价格、产地、自主水平、排放、安全等级、销售和保修。 时间跨度:模型跨度多年(包括传统和即将推出的)。 数据质量说明: 某些行可能缺少某些字段(空白)。 几个分类字段包含不同的、特定于供应商的值(例如,Charging_Type、Battery_Type)。 各列中的单位混合在一起;注意kWh、km、hr、USD、g/km和额定值。 列 列类型描述示例 Vehicle_ID整数每个车辆记录的唯一标识符。1 制造商分类汽车品牌或OEM。特斯拉 型号类别特定型号名称/变体。型号Y 与记录关联的年份整数模型。2024 电池_类型分类使用的电池化学/技术。磷酸铁锂 Battery_Capacity_kWh浮充电池标称容量,单位为千瓦时。75.0 Range_km整数表示充满电后的行驶里程(公里)。505 充电类型主要充电接口或功能。CCS、NACS、CHAdeMO、DCFC、V2G、V2H、V2L Charge_Time_hr浮动充电的大致时间(小时),上下文因充电方法而异。7.5 价格_USD浮动参考车辆价格(美元).85000.00 颜色类别主要外观颜色或饰面。午夜黑 制造国_制造类别车辆制造/组装的国家。美国 Autonomous_Level浮点自动化能力级别(例如0-5),可能包括子级别的小
内容概要:本文详细介绍了IEEE论文《Predefined-Time Sensorless Admittance Tracking Control for Teleoperation Systems With Error Constraint and Personalized Compliant Performance》的复现与分析。论文提出了一种预定义时间的无传感器导纳跟踪控制方案,适用于存在模型不确定性的遥操作系统。该方案通过具有可调刚度参数的导纳结构和预定义时间观测器(PTO),结合非奇异预定义时间终端滑模流形和预定义时间性能函数,实现了快速准确的导纳轨迹跟踪,并确保误差约束。文中详细展示了系统参数定义、EMG信号处理、预定义时间观测器、预定义时间控制器、可调刚度导纳模型及主仿真系统的代码实现。此外,还增加了动态刚度调节器、改进的广义动量观测器和安全约束模块,以增强系统的鲁棒性和安全性。 适合人群:具备一定自动化控制理论基础和编程能力的研究人员、工程师,尤其是从事机器人遥操作、人机交互等领域工作的专业人士。 使用场景及目标:①理解预定义时间控制理论及其在遥操作系统中的应用;②掌握无传感器力观测技术,减少系统复杂度;③学习如何利用肌电信号实现个性化顺应性能调整;④探索如何在保证误差约束的前提下提高系统的响应速度和精度。 阅读建议:本文内容涉及较多的数学推导和技术细节,建议读者先熟悉基本的控制理论和Python编程,重点理解各个模块的功能和相互关系。同时,可以通过运行提供的代码示例,加深对理论概念的理解,并根据自身需求调整参数进行实验验证。
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