memset()

void *memset(void *s, int ch,  size_t n);
函数解释:将s中前n个字节 (typedef unsigned int size_t)用 ch 替换并返回 s 。
memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体数组进行清零操作的一种最快方法 .

常见错误

第一: 搞反了 ch 和 n 的位置.
一定要记住如果要把一个char a[20]清零,一定是 memset(a,0,20);    数组名,初始化数,字节数
第二: 过度使用memset,我想这些 程序员可能有某种心理阴影,他们惧怕未经初始化的内存,所以他们会写出这样的代码:
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3
4
5
charbuffer[4];
memset (buffer,0, sizeof ( char )*4);
strcpy (buffer, "123" );
/////////////////////////////////////////////////////////////
///////////"123"中最后隐藏的'\0'占一位,总长4位。
这里的memset是多余的. 因为这块内存马上就被全部覆盖,清零没有意义.
另:以下情况并不多余,因某些编译器分配空间时,内存中默认值并不为0:
1
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7
charbuffer[20];
memset (buffer,0, sizeof ( char )*20);
memcpy (buffer, "123" ,3);
/////////////////////////////////////////////////////////////
///////////这一条的memset并不多余,memcpy并没把buffer全部覆盖,如果没有memset,
///////////用printf打印buffer会有乱码甚至会出现段错误。
///////////如果此处是strcpy(buffer,"123");便不用memset,strcpy虽然不会覆盖buffer但是会拷贝字符串结束
如下demo是可以的,能把数组中的元素值都设置成字符1,

#include<iostream>
#include<cstring>
usingnamespacestd;
intmain(){
char  a[5];
memset(a,'1',5);

for(inti=0;i<5;i++)
cout<<a[i]<<"";
system("pause");
return0;
}
而,如下程序想把数组中的元素值设置成1 ,却是不可行的

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<windows.h>
usingnamespacestd;
intmain()
{
int   a[5];
memset(a,1,20);//如果这里改成memset(a,1,5*sizeof(int))也不可以,因为memset按字节赋值。

for(inti=0;i<5;i++)
cout<<a[i]<<"";
system("pause");
return0;
}
问题是:
1,第一个程序为什么可以,而第二个不行?
因为第一个程序的数组a是字符型的,字符型占据内存大小是1Byte,而 memset函数也是以字节为单位进行赋值的,所以你输出没有问题。而第二个程序a是整型的,使用 memset还是按字节赋值,这样赋值完以后,每个数组元素的值实际上是0x01010101即十进制的16843009。
2,不想要用for,或是while循环来初始化int a[5];能做到吗?(有没有一个像memset()这样的函数初始化)
如果用memset(a,1,20);(实际上与memset(a,1,5*sizeof(int))结果是一样的)就是对a指向的内存的20个字节进行赋值,每个都用ASCⅡ为1的字符去填充,转为二进制后, 1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起就是0x01010101(16进制,16位),就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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