给定 n� 堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以取走其中的一堆石子,然后放入两堆规模更小的石子(新堆规模可以为 00,且两个新堆的石子总数可以大于取走的那堆石子数),最后无法进行操作的人视为失败。
问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。
输入格式
第一行包含整数 n。
第二行包含 n个整数,其中第 i 个整数表示第 i堆石子的数量 ai。
输出格式
如果先手方必胜,则输出 Yes
。
否则,输出 No
。
数据范围
1≤n,ai≤100
输入样例:
2
2 3
输出样例:
Yes
思路:
对每一个ai求sg函数,异或求答案;
对于每一个ai,他的每一种可到达的状态由两个状态组成,sg(b1,b2)=sg(b1)^sg(b2);
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<algorithm>
#include<utility>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
#include<set>
#include<math.h>
#include<unordered_map>
#include<map>
using namespace std;
#define LL long long
#define per(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
const int N = 1e5 + 100;
int k, n;
int f[N], s[N], ans = 0;//f[x]为sg(x)
int sg(int x)
{
if (f[x] != -1) return f[x];
unordered_map<int, int> p;
per(i, 1, k)//递归求由x能到的状态sg函数值
{
if (x >= s[i])
p[sg(x - s[i])] = 1;
}
for (int i = 0;; i++)//mex函数求sg(x)
if (!p[i])
{
f[x] = i;
break;
}
p.clear();
return f[x];
}
int main()
{
memset(f, -1, sizeof f);
cin >> k;
per(i, 1, k)
cin >> s[i];
cin >> n;
int x;
per(i, 1, n)
{
cin >> x;
ans ^= sg(x);
}
if (ans)
cout << "Yes" << endl;
else
cout << "No" << endl;
return 0;
}