因为是一个场景 / ui 编辑器, 而不是一个全功能版本的 player, 所以可以采取另外一种方法来
实现我们的编辑器. 那就是:
直接使用 quick 官方的 liblibquick.a 库, quick-x-player 依赖这个库,
直接省略掉使用 Qt 编译 quick 的所有麻烦.## 优点
不需要自己组织 pro 文件编译 quick 工程, 省掉一大堆麻烦事
## 缺点
1. mac / win 平台各自一套静态库
2. 静态库文件较大, 如 mac debug版本是201.9 MB
3. 不能使用 GLView / Application 的 lua 导出方法, 除非覆盖掉..
# 解决方法
使用各自平台的工具生成各平台的静态库.
> 合理利用现有资源解决问题!! YEAH !!
> My zbuiler ...
2014-09-10, 我X, 谁编辑了我的链接 , 指向了某宝商店 .