
Cocos2D-X
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LiuYuping
中南大学软件学院
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[Cocos2D-X]在windows8下:VS2012+Cocos2D-X-2.1.4+cygwin创建win32项目
1.从Ccocos2D-X的官方网站上下载最新版本的Cocos2D-X:http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download 编辑本文时,最新版本为Cocos2D-X-2.1.42.下载完成后解压,注意:路径中不要有空格,如不要放在类似于“Program Files”这样的路径下 我直接解压在E盘根目录下了:原创 2013-07-29 16:13:35 · 1790 阅读 · 0 评论 -
[Cocos2D-X]使用iconv解决VS上中文显示乱码的问题+android导入第三方库iconv
前言 由于cocos2d-x内部是以utf8处理文本的,而VS直接输入时文本编码为GBK,所以在类似在CCLabelTTF等上显示中文时会出现乱码。 以下是解决该问题,较便捷的方法之一。1. 在VS中给项目附加依赖项里加入libiconv.lib 在VS“解决方案资源管理器”视图中——项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项里填写“libi原创 2013-07-31 00:07:34 · 8782 阅读 · 7 评论 -
[Cocos2D-X]NDK环境配置+交叉编译Android项目
1.安装和配置Android的NDK工具 下载最新版本的Android NDK:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html原创 2013-07-29 17:55:21 · 3006 阅读 · 0 评论 -
[Cocos2D-X]单、多点触屏以及父子节点坐标系之间的关系
1.节点与子节点的坐标系之间的关系1.1简要介绍各种坐标系:1. OpenGL坐标系:原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。2. 屏幕坐标系:原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。 因此在Cocos2D-X中对触摸事件做出响应前,需要首先把触摸点转化到OpenGL坐标系。3. 节点坐标系:每个节点都有独立的坐标系。当节点移动或原创 2013-09-14 17:25:12 · 2439 阅读 · 3 评论