WebGL各种类库介绍

本文介绍如何系统地学习WebGL,并推荐了几个有用的JavaScript库,如C3DL、EnergizeGL、GLGE、SceneJS、SpiderGL和WebGLU,帮助开发者构建3D应用程序。文章还提到了一个集成和操作X3D场景的框架X3DOM,适用于HTML5 DOM元素的渲染。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果想系统的学好WebGL,有以下基础的会更游刃有余:
1、熟悉JQuery和JQuery UI,基于JQuery1.4.2和UI零件,为后期开发项目做准备。
2、OpenGL,这个就不多说了,基本原理相同。

此外,参考WebGL框架(下面的东西都非常有价值!!! ):

C3DL , a JavaScript library that will make it easier to write 3D applications using Canvas 3D (now WebGL)
一个JavaScript的类库,帮助你更加容易使用Canvas的写3D应用程序(现在就是WebGL)

里面的图片是在转动的,是带链接的,点击会导向网站。。。




EnergizeGL uses a language inspired by processing and similar Java frameworks.
使用一种编程语言
EnergizeGL ,受processing 的启发和类似的Java框架
(注:一些非常神奇的例子,请下载例子观看。。。)

一个3D图像旋转的例子:


GLGE , "WebGL for the lazy"
给懒人用的WebGL
(注:打开首页,就能看到成形的3D画面的。。。惊讶。。。)




SceneJS , a JavaScript library for building scene graphs on WebGL
一个JavaScript类库,用于为WebGL建立场景
(注:首页就是一个3D飞机模型)



SpiderGL , providing typical structures and algorithms for realtime rendering to developers of 3D graphics web applications, without forcing them to comply with some specific paradigm.
为开发者提供典型的结构和算法用于实时渲染,从而构建含3D图像的网页应用程序。
(注:连阴影都出来了。。。强悍。。。)



WebGLU , a utility library for working with WebGL
一个基础类库用方便的使用WebGL的属性。




X3DOM , is a framework for integrating and manipulating X3D scenes as HTML5 DOM elements, which are rendered via WebGL.
一个集成和操作X3D场景的(相HTML5 DOM元素一样)的框架,能够通过WebGL渲染。


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值