面向对象软件设计的基本原则
<br />正如牛顿三大定律在经典力学中的位置一样,“开-闭”原则(Open-Closed Principle)是面向对象的可复用设计(Object Oriented Design或OOD)的基石。其他设计原则(里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则)是实现“开-闭”原则的手段和工具。<br /> <br />一、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP)<br /> 1.1“开-闭”原则的定义及优点<br />1)定义:一个软件实体应
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2010-12-17 23:17:00 ·
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