前端开发必会的10个知识点

本文总结了前端开发中必须掌握的10个核心知识点,包括浏览器兼容性、布局技巧、HTML5新特性等内容,有助于开发者更好地理解和运用前端技术。

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摘要: 前端开发必会的10个知识点

1.常用那几种浏览器测试?有哪些内核(Layout Engine)?
2.说下行内元素和块级元素的区别?行内块元素的兼容性使用?(IE8 以下)
3.清除浮动有哪些方式?比较好的方式是哪一种?
4.box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用?
5.Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?
6.HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>?

HTML5不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行)。

而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。

7.页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
8.介绍一下你对浏览器内核的理解?

主要分成两部分:渲染引擎(layout engineer或RenderingEngine)和JS引擎。

渲染引擎:负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、我们组建一大牛裙前面是4七一,整理讯息(例如加入CSS等),中间是零2七,以及计算网页的显示方式,后面是壹武四,是学习的就加,不是学习的请勿打扰。然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。

JS引擎则:解析和执行javascript来实现网页的动态效果。

最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。

9.html5有哪些新特性?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?

HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。

IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim,
<!--[if lt IE 9]><![endif]-->

10.简述一下你对HTML语义化的理解?

用正确的标签做正确的事情。

html语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析;

即使在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的;

搜索引擎的爬虫也依赖于HTML标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO;

使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

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