用Go语言写Android应用 (1) - 用Go写本地应用

本文介绍了如何使用Go语言编写Android应用,首先讲解了安装gomobile工具和配置环境,接着通过一个简单的basic例子展示了Go语言在Android上的应用,包括引用包、定义变量和主函数的实现。对比C++的native activity,Go语言版本的代码更简洁。文章强调了在gomobile支持下,这段代码具备跨平台能力。

用Go语言写Android应用 (1) - 从看个小例子开始

下载安装gomobile工具

首先安装1.5以上版本的Go语言环境,这个大家都应该有了。
然后需要通过科学上网方法去下载gomobile命令:

go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile

接着需要通过gomobile init去下载Android NDK的部分toolchain,执行下面的命令:

gomobile init

可以去android网站上下载一份最新的NDK以备用,将来遇上缺什么文件的话,就从NDK里面复制就是了。
下载地址在:https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html

一切就绪了之后,先运行个例子试一试吧:

gomobile build -target=android golang.org/x/mobile/example/basic

成功之后,就生成了basic.apk。
可以通过gomobile install命令安装这个apk:

gomobile install golang.org/x/mobile/example/basic

当然啦,apk都生成了,直接用adb install就是了。
basic例子的功能很简单,红底上画一个绿色渐变的三角形,随着手指的点击事件,三角形的直角顶点的位置跟着一起走。

basic例子分析

纯用Go写的Android代码,与Android NDK用C++写的代码异曲同工,都是用OpenGL/ES的命令直接作画的方式。
我们来看下这个不长的例子,涉及到Go语言相关或者是OpenGL相关的不理解的不要紧,后面我们都会介绍,我们先过几个例子找找感觉:

引用包

第一步是引用了一堆要用的包,跟app相关,event相关,openGL相关。

package main

import (
    "encoding/binary"
    "log"

    "golang.org/x/mobile/app"
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