Redis 的读写操作都是在内存中,所以 Redis 性能才会高,但是当 Redis 重启后,内存中的数据就会丢失,那为了保证内存中的数据不会丢失,Redis 实现了数据持久化的机制,这个机制会把数据存储到磁盘,这样在 Redis 重启就能够从磁盘中恢复原有的数据。
Redis 共有三种数据持久化的方式:
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AOF 日志:每执行一条写操作命令,就把该命令以追加的方式写入到一个文件里;
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RDB 快照:将某一时刻的内存数据,以二进制的方式写入磁盘;
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混合持久化方式:Redis 4.0 新增的方式,集成了 AOF 和 RBD 的优点;
AOF 日志是如何实现的?
Redis 在执行完一条写操作命令后,就会把该命令以追加的方式写入到一个文件里,然后 Redis 重启时,会读取该文件记录的命令,然后逐一执行命令的方式来进行数据恢复。
这里以「set name xiaolin」命令作为例子,Redis 执行了这条命令后,记录在 AOF 日志里的内容如下图:
*3」表示当前命令有三个部分,每部分都是以「$+数字」开头,后面紧跟着具体的命令、键或值。然后,这里的「数字」表示这部分中的命令、键或值一共有多少字节。例如,「$3 set」表示这部分有 3 个字节,也就是「set」命令这个字符串的长度。
为什么先执行命令,再把数据写入日志呢?
Reids 是先执行写操作命令后,才将该命令记录到 AOF 日志里的,这么做其实有两个好处。
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避免额外的检查开销:因为如果先将写操作命令记录到 AOF 日志里,再执行该命令的话,如果当前的命令语法有问题,那么如果不进行命令语法检查,该错误的命令记录到 AOF 日志里后,Redis 在使用日志恢复数据时,就可能会出错。
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不会阻塞当前写操作命令的执行:因为当写操作命令执行成功后,才会将命令记录到 AOF 日志。
当然,这样做也会带来风险:
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数据可能会丢失: 执行写操作命令和记录日志是两个过程,那当 Redis 在还没来得及将命令写入到硬盘时,服务器发生宕机了,这个数据就会有丢失的风险。
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可能阻塞其他操作: 由于写操作命令执行成功后才记录到 AOF 日志,所以不会阻塞当前命令的执行,但因为 AOF 日志也是在主线程中执行,所以当 Redis 把日志文件写入磁盘的时候,还是会阻塞后续的操作无法执行。
AOF 三种写回策略
下图是Redis 写入 AOF 日志的过程
具体说说:
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Redis 执行完写操作命令后,会将命令追加到 server.aof_buf 缓冲区;
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然后通过 write() 系统调用,将 aof_buf 缓冲区的数据写入到 AOF 文件,此时数据并没有写入到硬盘,而是拷贝到了内核缓冲区 page cache,等待内核将数据写入硬盘;
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具体内核缓冲区的数据什么时候写入到硬盘,由内核决定。
Redis 提供了 3 种写回硬盘的策略,控制的就是上面说的第三步的过程。 在 Redis.conf 配置文件中的 appendfsync 配置项可以有以下 3 种参数可填:
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Always,这个单词的意思是「总是」,所以它的意思是每次写操作命令执行完后,同步将 AOF 日志数据写回硬盘;
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Everysec,这个单词的意思是「每秒」,所以它的意思是每次写操作命令执行完后,先将命令写入到 AOF 文件的内核缓冲区,然后每隔一秒将缓冲区里的内容写回到硬盘;
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No,意味着不由 Redis 控制写回硬盘的时机,转交给操作系统控制写回的时机,也就是每次写操作命令执行完后,先将命令写入到 AOF 文件的内核缓冲区,再由操作系统决定何时将缓冲区内容写回硬盘。
把这 3 个写回策略的优缺点总结成了一张表格:
这三种策略是怎么实现的?
深入到源码后,你就会发现这三种策略只是在控制 fsync() 函数的调用时机。
当应用程序向文件写入数据时,内核通常先将数据复制到内核缓冲区中,然后排入队列,然后由内核决定何时写入硬盘。
如果想要应用程序向文件写入数据后,能立马将数据同步到硬盘,就可以调用 fsync() 函数,这样内核就会将内核缓冲区的数据直接写入到硬盘,等到硬盘写操作完成后,该函数才会返回。
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Always 策略就是每次写入 AOF 文件数据后,就执行 fsync() 函数;
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Everysec 策略就会创建一个异步任务来执行 fsync() 函数;
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No 策略就是永不执行 fsync() 函数;
AOF重写机制
AOF 日志是一个文件,随着执行的写操作命令越来越多,文件的大小会越来越大。 如果当 AOF 日志文件过大就会带来性能问题,比如重启 Redis 后,需要读 AOF 文件的内容以恢复数据,如果文件过大,整个恢复的过程就会很慢。
所以,Redis 为了避免 AOF 文件越写越大,提供了 AOF 重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值后,Redis 就会启用 AOF 重写机制,来压缩 AOF 文件。
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AOF 重写机制是在重写时,读取当前数据库中的所有键值对,然后将每一个键值对用一条命令记录到「新的 AOF 文件」,等到全部记录完后,就将新的 AOF 文件替换掉现有的 AOF 文件。
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重写工作完成后,就会将新的 AOF 文件覆盖现有的 AOF 文件,这就相当于压缩了 AOF 文件,使得 AOF 文件体积变小了。
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然后,在通过 AOF 日志恢复数据时,只用执行这条命令,就可以直接完成这个键值对的写入了。
所以,重写机制的妙处在于,尽管某个键值对被多条写命令反复修改,最终也只需要根据这个「键值对」当前的最新状态,然后用一条命令去记录键值对,代替之前记录这个键值对的多条命令,这样就减少了 AOF 文件中的命令数量。最后在重写工作完成后,将新的 AOF 文件覆盖现有的 AOF 文件。
这里说一下为什么重写 AOF 的时候,不直接复用现有的 AOF 文件,而是先写到新的 AOF 文件再覆盖过去。
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因为如果 AOF 重写过程中失败了,现有的 AOF 文件就会造成污染,可能无法用于恢复使用。
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所以 AOF 重写过程,先重写到新的 AOF 文件,重写失败的话,就直接删除这个文件就好,不会对现有的 AOF 文件造成影响。
因为 AOF 日志记录的是操作命令,不是实际的数据,所以用 AOF 方法做故障恢复时,需要全量把日志都执行一遍,一旦 AOF 日志非常多,势必会造成 Redis 的恢复操作缓慢。
为了解决这个问题,Redis 增加了 RDB 快照。所谓的快照,就是记录某一个瞬间东西,比如当我们给风景拍照时,那一个瞬间的画面和信息就记录到了一张照片。
所以,RDB 快照就是记录某一个瞬间的内存数据,记录的是实际数据,而 AOF 文件记录的是命令操作的日志,而不是实际的数据。
因此在 Redis 恢复数据时, RDB 恢复数据的效率会比 AOF 高些,因为直接将 RDB 文件读入内存就可以,不需要像 AOF 那样还需要额外执行操作命令的步骤才能恢复数据。
这两种技术都会用各用一个日志文件来记录信息,但是记录的内容是不同的。
AOF 文件的内容是操作命令;
RDB 文件的内容是二进制数据。
快照怎么用?
要熟悉一个东西,先看看怎么用是比较好的方式。
Redis 提供了两个命令来生成 RDB 文件,分别是 save 和 bgsave,他们的区别就在于是否在「主线程」里执行:
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执行了 save 命令,就会在主线程生成 RDB 文件,由于和执行操作命令在同一个线程,所以如果写入 RDB 文件的时间太长,会阻塞主线程;
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执行了 bgsave 命令,会创建一个子进程来生成 RDB 文件,这样可以避免主线程的阻塞;
RDB 文件的加载工作是在服务器启动时自动执行的,Redis 并没有提供专门用于加载 RDB 文件的命令。
Redis 还可以通过配置文件的选项来实现每隔一段时间自动执行一次 bgsave 命令,默认会提供以下配置:
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
别看选项名叫 save,实际上执行的是 bgsave 命令,也就是会创建子进程来生成 RDB 快照文件。
只要满足上面条件的任意一个,就会执行 bgsave,它们的意思分别是:
900 秒之内,对数据库进行了至少 1 次修改;
300 秒之内,对数据库进行了至少 10 次修改;
60 秒之内,对数据库进行了至少 10000 次修改。
这里提一点,Redis 的快照是全量快照,也就是说每次执行快照,都是把内存中的「所有数据」都记录到磁盘中。
所以可以认为,执行快照是一个比较重的操作,如果频率太频繁,可能会对 Redis 性能产生影响。如果频率太低,服务器故障时,丢失的数据会更多。
通常可能设置至少 5 分钟才保存一次快照,这时如果 Redis 出现宕机等情况,则意味着最多可能丢失 5 分钟数据。
这就是 RDB 快照的缺点,在服务器发生故障时,丢失的数据会比 AOF 持久化的方式更多,因为 RDB 快照是全量快照的方式,因此执行的频率不能太频繁,否则会影响 Redis 性能,而 AOF 日志可以以秒级的方式记录操作命令,所以丢失的数据就相对更少。
执行快照时,数据能被修改吗
那问题来了,执行 bgsave 过程中,由于是交给子进程来构建 RDB 文件,主线程还是可以继续工作的,此时主线程可以修改数据吗?
如果不可以修改数据的话,那这样性能一下就降低了很多。如果可以修改数据,又是如何做到到呢?
直接说结论吧,执行 bgsave 过程中,Redis 依然可以继续处理操作命令的,也就是数据是能被修改的。
那具体如何做到到呢?关键的技术就在于写时复制技术(Copy-On-Write, COW)。
执行 bgsave 命令的时候,会通过 fork() 创建子进程,此时子进程和父进程是共享同一片内存数据的,因为创建子进程的时候,会复制父进程的页表,但是页表指向的物理内存还是一个。
只有在发生修改内存数据的情况时,物理内存才会被复制一份。
这样的目的是为了减少创建子进程时的性能损耗,从而加快创建子进程的速度,毕竟创建子进程的过程中,是会阻塞主线程的。
所以,创建 bgsave 子进程后,由于共享父进程的所有内存数据,于是就可以直接读取主线程(父进程)里的内存数据,并将数据写入到 RDB 文件。
bgsave 快照过程中,如果主线程修改了共享数据,发生了写时复制后,RDB 快照保存的是原本的内存数据,而主线程刚修改的数据,是没办法在这一时间写入 RDB 文件的,只能交由下一次的 bgsave 快照。
所以 Redis 在使用 bgsave 快照过程中,如果主线程修改了内存数据,不管是否是共享的内存数据,RDB 快照都无法写入主线程刚修改的数据,因为此时主线程(父进程)的内存数据和子进程的内存数据已经分离了,子进程写入到 RDB 文件的内存数据只能是原本的内存数据。
如果系统恰好在 RDB 快照文件创建完毕后崩溃了,那么 Redis 将会丢失主线程在快照期间修改的数据。
另外,写时复制的时候会出现这么个极端的情况。在 Redis 执行 RDB 持久化期间,刚 fork 时,主进程和子进程共享同一物理内存,但是途中主进程处理了写操作,修改了共享内存,于是当前被修改的数据的物理内存就会被复制一份。
那么极端情况下,如果所有的共享内存都被修改,则此时的内存占用是原先的 2 倍。