Flex3/4 皮肤的本质不同:
1. Flex3的皮肤是背景,也就是由flash.display.graphics绘图API绘制的图像背景,没有交互功能。
2. Flex4的皮肤是可视化组件,也就是继承自mx.core.UIComponent的组件,有交互功能。
背景显然比可视化组件轻量得多。相反,功能也要弱一些。
1. Flex3的皮肤是背景,也就是由flash.display.graphics绘图API绘制的图像背景,没有交互功能。
2. Flex4的皮肤是可视化组件,也就是继承自mx.core.UIComponent的组件,有交互功能。
背景显然比可视化组件轻量得多。相反,功能也要弱一些。
本文深入探讨了Adobe Flex框架中Flex3与Flex4皮肤的差异,从背景图像到具备交互功能的可视化组件,阐述了它们在功能与轻量化之间的权衡,并解释了这种转变对开发者的影响。

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