
设计模式
yunhaiC QQ654777694
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
最常用的设计模式 .
最常用的设计模式根据我的经验我把我经常用到的设计模式在这里做个总结,按照我的经验,它们的排序如下:1)单件模式、2)抽象工厂模式和工厂模式、3)适配器模式、4)装饰模式、5)观察者模式、6)外观模式 其他模式目前还很少用到。 单件模式 这是用的最多的模式,每一个正式的软件转载 2011-09-01 19:00:17 · 1712 阅读 · 0 评论 -
.NET设计模式(2):单件模式(Singleton Pattern)
概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使转载 2011-09-03 10:21:25 · 652 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列-装饰模式
下班回家无聊在加上本命年有些不太顺利,决定看男人帮打发下班的无聊时间,点击第十八集,开场白: 我们生活在这个 一秒钟一个变化的世界里 有时候友情比爱情更为可靠 朋友可以在你最艰苦的时候 默默守候 在你一切平安的时候 云淡风轻的离开 爱人有事相反 男人和女人的友情又不一样 男人如此粗暴而简单 女人的友情温婉而复杂 当男女的友情 遇到了男女的爱情 就会迅速变成两个阵营!转载 2012-03-12 16:29:40 · 1505 阅读 · 0 评论 -
迈出从3K到1W的重要一步——掌握设计模式
IT职场的小菜经常有这样的疑问: 为什么一个相似的功能,大牛一会儿就搞定,然后悠闲地品着下午茶逛淘宝;而自己加班加点搞到天亮还做不完。 为什么用户提出需求变更后,大牛只需潇洒地敲敲键盘,改改配置;而自己将代码改了又改,删了又建,几乎晕厥,最后只能推翻重来。 为什么大牛写完的程序测试上线后,几乎完美运行,用户无懈可击;而自己的程序bu转载 2012-03-13 18:10:08 · 1011 阅读 · 0 评论